APOCALYX é um motor de jogo 3D baseado em OpenGL, OpenAL e outras bibliotecas gratuitas. Suporta Lua, C, AngelScript e SMALL, como linguagens de script.

APOCALYX
Desenvolvedor Leonardo Boselli
Lançamento 4 de dezembro de 2003
Versão estável 0.9.3 (31 de agosto de 2008)
Idioma(s) Inglês
Escrito em C
Sistema operacional Microsoft Windows
Gênero(s) Motor de jogo
Licença LGPL
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 66,34 MB
Página oficial apocalyx.sourceforge.net

Pode ser usado tanto para criar jogos, quanto para criar simulações dos mais diversos tipos, como por exemplo, apresentações.

Características editar

APOCALYX tem diversas funções, dentre elas:

  • Suporte à OpenGL;
  • Suporte à GLSL;
  • Terrenos baseados em “telhas” (tiles);
  • Texturas procedurais;
  • Sistema de particulas;
  • Detecção de colisão.

Ver também editar

Ligações externas editar

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