Aventura (RPG)

Coleção de materiais para uma história de RPG, ou a própria narrativa jogada e narrada.

Nos jogos de RPG, uma aventura ou módulo é um livro ou uma coleção com detalhes de enredo, personagens e localizações usados ​​por um Mestre para gerenciar o enredo ou a história em um jogo.[1] O termo módulo foi popularizado pelas primeiras edições de Dungeons & Dragons (D&D), fazendo referência ao "módulo de masmorra", usado para se referir às primeiras aventuras publicadas pela TSR.[2]

6 dados Somador de base operacional de contingência, Dados de role-playing
Ícone de esboço Este artigo sobre Role Playing Game é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.

Referências

  1. Heller, Emily (26 de maio de 2018). «A beginner's guide to playing Dungeons and Dragons». Polygon. Consultado em 10 de janeiro de 2019 
  2. McLauchlin, Jim (12 de junho de 2018). «The Secret History of the Racy Module That Almost Ruined D&D». Wired. Consultado em 10 de janeiro de 2019