Command & Conquer (jogo eletrônico de 1995)

vídeojogo de 1995


Command and Conquer é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pella Westwood Studios e lançado para MS-DOS, Windows e Macintosh, e para os consoles Sega Saturn, Nintendo 64 e Sony Playstation.

Command & Conquer (jogo eletrônico de 1995)
Desenvolvedora(s) Westwood Studios
Publicadora(s) Virgin Interactive
Produtor(es) Brett Sperry
Compositor(es) Frank Klepacki
Série Command & Conquer
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation, DOS, Nintendo 64, Sega Saturn, Mac OS Classic
Lançamento 31 agosto 1995
Gênero(s) estratégia em tempo real
Modos de jogo jogo multijogador, jogo eletrónico para um jogador
Command & Conquer: Tiberian Sun

Caracterização editar

Command and Conquer é um jogo de estratégia, no qual o jogador é um comandante militar. O jogo desenrola-se ao longo de várias missões, com variados objetivos, que passam por destruir o inimigo (mais comuns) a salvar reféns, ou a capturar edifícios.

Para cumprir as missões, o jogador tem à sua disposição vários meios. O jogador pode construir edifícios de campanha, treinar infantaria e construir veículos, desde jipes a tanques, passando por unidades aéreas, cada um com a sua função específica. Por exemplo, as barracks (Casernas) permitem treinar infantaria, os humvees, devido à sua velocidade, são ótimas unidades de exploração, e os Chinooks são helicópteros de transporte.

Os fundos necessários para a construção de edifícios e unidades provêm da refinação das substâncias presentes nos cristais de Tiberium, um elemento que se encontra normalmente no cenário de jogo. O jogador tem de construir uma refinaria (para refinar os cristais) e de usar um veículo especial - o Harvester - para recolher os cristais ao campo e trazê-los para a refinaria.

Este jogo foi o primeiro na série Command & Conquer, tendo sido seguido pelo pacote de missões The Covert Operations e pela prequela Red Alert.

Enredo editar

No futuro, um meteorito cai junto do rio Tibre, na Itália. Os cristais de Tiberium, que viajavam com o meteorito, sobreviveram ao impacto e começaram-se a reproduzir rapidamente, absorvendo os minerais da terra e dos seres vivos. Em pouco tempo, grande parte da superfície terrestre está coberta pelos cristais. Descobriu-se que as substâncias presentes nos cristais são de elevado valor, pelo que a mineração dos mesmos se tornou uma importante atividade econômica.

Um grupo terrorista, The Brotherhood of Nod, liderado por Kane, começa a minerar os cristais de Tiberium em grande quantidade, para financiar as suas atividades terroristas, comprar armas e subornar governos. Em pouco tempo, o poder econômico do grupo é tal que este é declarado como uma das grandes potências mundiais, controlando vastas áreas e possuindo grande quantidade de armamento. Pouco depois, o grupo começa a invadir vários países um pouco por todo o globo, criando uma guerra à escala mundial. Um braço armado das Nações Unidas, a Global Defence Initiative (GDI), entra em ação, começando a combater as forças do grupo terrorista.

O jogador pode escolher ser um comandante da GDI (no cenário de guerra europeu) ou do grupo Brotherhood of Nod (no continente Africano).

Diferenças Básicas entre as versões editar

A Primeira versão do jogo foi lançada para o MS-DOS em 1995. Em seguida surgiu a versão para Mac e Windows 95, assim também para consoles.

  • Na versão do MS-DOS, assim como as dos consoles (exceto a do Nintendo 64) a resolução máxima era 320x200, enquanto originalmente na do Windows e do Mac, a resolução era 640x400.
  • Em todas as versões de PC era possível jogar em rede até quatro jogadores usando o IPX, algo considerado revolucionário para época.
  • As versões de Console não têm animações ao construir.
  • A Sidebar das versões de console foi alterada para uma melhor utilização dos gamepads.
  • A versão de Nintendo 64 é em 3D, e contém alterações em alguns mapas.

Modo Online editar

O jogo suportava até 4 jogadores em rede local, mas apenas 2 em modo online. A versão do DOS apenas suportava conexões via modem, enquanto as do Windows e Mac aceitavam conexões via TCP/IP utilizando o Westwood Chat como conector. Todas as versões eram compatíveis entre si.

A Atualização para o Windows XP remove o modo de rede local, pois o jogo utilizava uma biblioteca de IPX para o Windows 95, incompatível com o Windows XP. Alguns fãs reescreveram a biblioteca para que o modo local voltasse a funcionar no Windows XP utilizando o TCP/IP. Isso quebrou a compatibilidade com as outras versões.

Desenvolveram também um substituto para o Westwood Chat, chamado de CnCNet. Esse suporta até 6 jogadores, porém apenas a versão do Windows é suportada.

Atualizações não oficiais editar

Várias incompatibilidades com os atuais sistemas operacionais levaram fãs do jogo a desenvolver projetos para arrumar estes erros. A versão mais recente (1.06) Resolve problemas com o Windows Vista, Windows 8, e melhora o suporte ao Linux via Wine devido a um tradutor de DirectDraw para OpenGL, desenvolvido especialmente para o jogo.

O CnCNet editar

CnCNet é um programa de código aberto que utiliza conexão p2p para o Command & Conquer se comunicar entre outros jogadores, também conectados ao servidor, através da porta de comunicação via conexão local. Ele é compatível com o XP, 2003 Vista, 2008 e 7, Linux (através do Wine), BSD (através do Wine) e Intel Macs (Através do Wine).

Inicialmente, o CnCNet era uma aplicação somente para o Command & Conquer para Windows 95 desenvolvida em Microsoft .NET Impossibilitando de certa forma, de funcionar no Linux, e devido a seu método de programação, o Windows 9x.

Devido à limitações da primeira versão, o CnCNet foi totalmente re-escrito, funcionando em qualquer plataforma que suportasse o jogo, e também foi adicionado a compatibilidade com o Command & Conquer: Red Alert 1 e 2, Yuri's Revenge, Tiberian Sun e Firestorm.

Problemas com as versões atuais do Windows editar

O Windows Vista, que conta com o AERO, gera problemas de cores, que ocorre devido ao fato que o Command & Conquer para Windows 95 e o Red Alert para Windows 95 utilizam paletas de 256 cores, Acontece que o aplicativo "Explorer.exe" reinicia as cores, substituindo pelas cores padrão de 4-bits do Windows Vista. Isso foi resolvido utilizando uma ferramenta de compatibilidade para o DirectDraw.

O Windows 8, que possui um tradutor de DirectDraw para Direct2D (Uma tecnologia mais recente da Microsoft) o faz não exibir os gráficos. Esse problema foi corrigido utilizando um tradutor de DirectDraw para OpenGL.

Ver também editar

Ligações externas editar

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