Economia computacional

Economia computacional é uma disciplina de investigação na fronteira entre economia, teoria da decisão e ciência da computação.[1] Áreas abrangidas incluem a modelagem computacional baseado em agentes,[2]modelagem computacional de sistemas dinâmicos macroeconómicos e custos de transação, outros aplicativos em economia matemática,[3] finanças computacionais, econometria e estatística computacional,[4] ferramentas computacionais para o projeto de mercados automatizados na Internet, ferramentas de programação projetadas especificamente para economia computacional e ferramentas pedagógicas para o ensino de economia computacional. Algumas destas áreas são exclusivas da economia computacional, enquanto que outras ampliam áreas tradicionais da economia, resolvendo problemas que são difíceis de estudar sem o uso de computadores.[5]

Investigadores de economia computacional usam ferramentas computacionais de modelagem para resolver problemas económicos formulados analítica e estatisticamente. Um exemplo importante é a economia baseada em agentes computacionais, o estudo computacional de processos económicos modelado como sistemas dinâmicos de interação de agentes. Aqui o "agente" refere-se, em geral, a um pacote de dados e métodos comportamentais que representa uma entidade de um mundo computacionalmente construído. Agentes podem representar entidades sociais, biológicas e/ou físicas. A partir de condições iniciais determinadas pelo modelador, um modelo computacional desenvolve-se ao longo do tempo exclusivamente através das interações entre agentes.[6]

Ferramentas de resolução computacional incluem, por exemplo, software para a realização de várias operações de matrizes (por exemplo, inversão de matrizes) e para resolver sistemas de equações lineares e não lineares.

As seguintes revistas são especializadas em economia computacional:

  • "Computational economics";
  • "Journal of Economic Dynamics and Control";
  • "Journal of Economic Interaction and Coordination".

Referências

  1. Computational Economics. About the journal. Springer. Received at 2010-11-08
  2. Scott E. Page, 2008. "agent-based models," The New Palgrave Dictionary of Economics, 2008. 2nd Edition. Abstract.
  3. The New Palgrave Dictionary of Economics, 2008. 2nd Edition:   • "computation of general equilibria" by Herbert E. Scarf. Abstract.   • "computation of general equilibria (new developments)" by Felix Kubler. Abstract.   • "computer science and game theory" by Joseph Y. Halpern. Abstract.   • "numerical optimization methods in economics" by Karl Schmedders. Abstract.
  4. Vassilis A. Hajivassiliou (2008). "computational methods in econometrics," The New Palgrave Dictionary of Economics. 2nd Edition. Abstract.
  5. Hans M. Amman, David A. Kendrick, John Rust, ed.,, 1996. Handbook of Computational Economics, v. 1. Description & contents.
  6. Leigh Tesfatsion and Kenneth Judd, ed., 2006. Handbook of Computational Economics, v. 2. Description & contents. Arquivado em 6 de março de 2012, no Wayback Machine.

Ligações externas editar

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