Hitman: Absolution

jogo eletrônico de 2012

Hitman: Absolution é um jogo eletrônico de furtividade desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Square Enix.[1] É o quinto titulo da série Hitman. Em Hitman: Absolution foi utilizado o motor Glacier 2, propriedade da IO Interactive.[2][3] Os produtores confirmaram que Absolution tem uma jogabilidade mais simples e acessível, diferente dos outros capítulos da série, com maior foco na ação e no jogo de armas, mas que continua a ter os seus aspectos hardcore.[4]

Hitman: Absolution
Hitman: Absolution
Desenvolvedora(s) IO Interactive
Publicadora(s) Square Enix
Diretor(es) Tore Blystad
Produtor(es) Hakan Abrak
Projetista(s) Christian Elverdam
Lee Varley
Escritor(es) Greg Nagan
Tore Blystad
Michael Vogt
Programador(es) Ulas Karademir
Martin Amor
Artista(s) Roberto Marchesi
Tore Blystad
Compositor(es) Peter Peter
Peter Kyd
Thomas Bärtschi
Motor Glacier 2
Série Hitman
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Conversões OS X
Lançamento 20 de novembro de 2012
Gênero(s) Furtivo
Modos de jogo Um jogador
Hitman: Blood Money
Hitman Go

O jogo foi revelado durante a E3 de 2011,[3][5] e foi lançado no dia 20 de Novembro de 2012 para Xbox 360, Microsoft Windows e PlayStation 3 e em 2019 Para PlayStation 4,[6] exceto no Japão que foi lançado apenas no dia 24 de Janeiro de 2013.[7]

Hitman: Absolution foi na sua maioria bem recebido pela imprensa especializada com os elogios a focarem-se mais nos gráficos, na jogabilidade e no modo online, sendo que a história foi tanto ponto de elogio como também de critica nas diferentes análises. As criticas negativas foram sobretudo dirigidas à IA e com alguns analistas a fazerem notar também que o jogo fugiu um pouco às raízes da série. Na altura do seu lançamento conseguiu uma pontuação média no site Metacritic de 83% para PlayStation 3 e 79% para Xbox 360 e PC.[8][9][10]

O jogo acabou por tornar-se um sucesso comercial, vendendo mais de 2,7 milhões de cópias a partir de Janeiro de 2013.[11]

Jogabilidade editar

A historia do jogo ocorre nos Estados Unidos, incluindo Chicago e o estado de Dakota do Sul.[12] e apresenta o modo online Contracts, em que os jogadores poderão criar e compartilhar online os seus próprios desafios para o jogo, escolhendo os níveis, os alvos, as armas e as regras.[13][14] O "modo instinto" foi acrescentado no qual permite prever rotas de patrulhas inimigas, como a "visão sonar" em Splinter Cell: Conviction, "Eagle Vision" em Assassin's Creed: Revelations, "Dark Vision" em Dishonored e o "Detective Mode" em Batman: Arkham Asylum.[15]

Sinopse editar

Hitman: Absolution não está definido para ocorrer durante a cronologia da série.[16] Detalhes da trama confirmados incluem o Agente 47, o protagonista da série, a assassinar Diana Burnwood, ex-funcionária da Agência Internacional de Contratos,[16] e o antagonista identificado como Blake Dexter, um novo personagem na série. O personagem foi dublado por Keith Carradine.[17] Absolution irá ter uma quantidade significativa de sangue e violência gráfica.

Desenvolvimento editar

Pouco se ouviu falar de Hitman: Absolution, no entanto, até a Eidos confirmar que o jogo estava em desenvolvimento em Maio de 2009.[18] Em 10 de Maio de 2011, um vídeo foi lançado confirmando o título "Hitman: Absolution",[5] ele mostra rapidamente o Agente 47 colocando um silenciador e uma cascavel enrolada ao redor da sua pistola Silverballer.[3][19] Tem sido relatado que o jogo será "familiar e ainda assim uma experiência significativamente diferente de outros jogos Hitman".[20] Em 09 de outubro de 2011, um trailer com a jogabilidade completo, intitulado "Run for Your Life" foi lançado, onde a acção decorre numa biblioteca abandonada de Chicago.[21] A 6 de março de 2012 foi revelada a capa oficial do jogo com a informação de que Absolution "é o jogo mais ambicioso da série. Com um mundo que vive e respira, onde cada momento pode se tornar uma história."[22] A 7 de maio um "grande" anúncio foi divulgado pela Square Enix, mudando o site oficial do jogo para uma imagem do Agente 47 segurando uma arma sniper e com a data de 10 de maio de 2012.[23][24] A banda sonora original para o jogo é composta por Peter Kyed e Peter Peter, substituindo o compositor anterior do jogo, Jesper Kyd.[17]

Motor de jogo editar

O motor de jogo, o Glacier 2 propriedade da IO Interactive, foi especificamente desenvolvido para aguentar com enormes multidões de 1200 individuos, permitindo ao jogador que interaja e influencia cada individuo dessa multidão sem afetar a framerate de 30fps,[2] fundindo a mecânica clássica da série Hitman com novas características da jogabilidade.[3]

Marketing e Promoção editar

 
Conteúdo da Professional Edition.

Em abril de 2012 a Square Enix anunciou a Professional Edition de Hitman: Absolution. A Professional Edition estará disponível em quantidade limitada e inclui um manual com arte do jogo em adição a um DVD de "Making Of". Conteúdo de bónus no jogo inclui a "Agency Gun Pack", oferecendo silenciadores e miras de laser para as seguintes armas exclusivas:[25][26]

  • Agency Jagd P22G: uma pistola moderna
  • Agency HX UMP: uma SMG
  • Agency SPS 12: uma caçadeira semi-automática

Na América do Norte para além da Professional Edition, também há incentivos de pré-reserva dependendo do retalhista. Clientes que façam a pré-reserva na Amazon recebem uma pistola Bartoli e o fato High Tech, na Best Buy os clientes receberão uma SMG Bronson de 1928 e o fato Public Enemy, na GameStop receberão uma Agency Kazo TRG Sniper Rifle e na Walmart uma pistola Krugermeier 2-2 e o fato High Roller.[25][26][27]

Hitman: Sniper Challenge editar

A 10 de maio de 2012 a Square Enix anunciou o jogo Hitman: Sniper Challenge. O desafio, disponível com a pré-reserva de Absolution, consiste em controlar o Agente 47 encarregado de eliminar um alvo e todos os seus guarda-costas em apenas 15mns, a partir de um telhado a grande distância em Chicago, se possível sem causar pânico.[6] Sniper Challenge irá conceder multiplicadores de pontos e desbloquear atualizações de equipamentos (alguns dos quais serão transferidos para Absolution). O progresso dos melhores atiradores será acompanhado através de um ranking e os melhores atiradores da América do Norte ganha uma viagem para dois a Copenhaga, na Dinamarca, para conhecer a equipa de produção de Hitman: Absolution.[6][28]

O produtor da IO Luke Valentine afirmou que Hitman: Sniper Challenge é um obrigado a todos os fãs de Hitman por terem esperado tanto tempo por um novo jogo da série:[29]

"Podem imaginar que haverá [secções de sniper em Absolution]. Mas este cenário não faz parte de Hitman: Absolution. Não é uma demo. Não é como um nível que acabamos de desisitir. É completamente auto-suficiente. Mas é claro que está a usar a mesma tecnologia e alguns dos mesmos principios activos."[29]

Este jogo independente é em forma de bónus exclusivo disponível apenas com a pré-reserva de Hitman Absolution; será fornecido um código na altura da compra para se usar na PS Store, Xbox Live e no PC. Hitman: Sniper Challenge não está disponível por outros meios. A versão das consolas ficou disponível a 15 de maio de 2012, enquanto que a versão para PC foi lançada a 1 de agosto.[29][30] Hitman: Sniper Challenge teve criticas geralmente favoráveis. Tem uma média de 80% (Xbox 360) no site Metacritic.[31]

Recepção editar

 
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 9/10[32]
Joystiq      [33]
GameSpot 7.5/10[34]
Game Informer 8.75/10[35]
GamesRadar      [36]
Polygon 8.5/10[37]
Giant Bomb      [38]
Game Trailers 6.9/10[39]
Destructoid 8.5/10[40]
1UP A-[41]
The Telegraph      [42]
Eurogamer Portugal 8/10[43]
Videogamer 5/10[44]
Official PlayStation Magazine 9/10[45]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PS3) 83%[8]
(X360) 79%[9]
(PC) 79%[10]

Criticas Profissionais editar

A recepção a Hitman: Absolution foi variada. Uma das primeiras análises a Hitman: Absolution veio da edição de Dezembro de 2012 da revista Playstation Official Magazine UK que deu a pontuação de 9/10. O editor diz que Absolution é um "pacote fantástico - um conto, escuro espirituoso de morte e de vingança que pode ser aquilo que você quiser ser. Capta a fluidez e tensão que os jogos stealth se esqueceram há muito tempo, mas apresenta-a de uma forma totalmente contemporânea."[46]

A Eurogamer.net deu ao jogo 7/10 dizendo "Agent 47 não começa Hitman: Absolution com amnésia, mas os seis anos que passaram desde Blood Money parecem ter entorpecido as recordações dos seus criadores."[47] IBTimes deu ao jogo 5/10 dizendo "um jogo que é apenas uma sombra do que costumava ser Hitman."[48]

Venturebeat deu 7.5/10 e diz "não é muito Hitman-izado."[49] A Videogamer deu 5/10 dizendo que "O problema de Absolution é que a nova equipa de Kane e Lynch parece ter entendido mal o que fez Hitman grande."[44]

A Game Informer deu a pontuação 8.75/10, chamando aos gráficos "deslumbrantes" e a jogabilidade, que está muito acima de jogos com estilo similar.[35] A Official Xbox Magazine UK deu a pontuação 9.0/10, elogiando as opções de jogabilidade e os diálogos.[50] No entanto, a PC Gamer apenas deu 66%, criticando o sistema de checkpoints e o desvio que este jogo faz em relação aos formatos anteriores da série.[51]

Jose Otero da 1UP, deu a pontuação A-, diz que Absolution "não me convenceu em relação à história, mas a sua jogabilidade mantém um padrão alto de excelência e introduz um nivel de escolha que merece a sua atenção."[41]

A IGN deu 9.0/10 dizendo que como Dishonored "é realmente um grande prazer jogar um jogo a partir de diferentes ângulos" e que "Após vários anos de jogos cada vez mais totalitários onde apenas se segue um caminho pré-determinado, é bom ter um jogo que não incentiva apenas à improvisação, mas que a exige."[32] A GameSpot deu a pontuação de 7.5/10 elogiando o mundo vivo, os gráficos "sumptuosos" "e a acção-stealth muito agradável mas criticando a IA, que é "inconsistente."[34] A Polygon deu a pontuação de 8.5/10 e diz que "não é tão cerebral como Blood Money. Mas isso não impede Hitman: Absolution de ser esperto, um titulo de acção único, e extremamente divertido."[37]

A Kotaku concluiu que "Sim. Deve comprar este jogo" porque "é um jogo muito gratificante que oferece dezenas de possibilidades cruéis em cada novo cenário."[52]

A GamesRadar deu a pontuação de 4.5/5 afirmando que o jogo tem um estilo sexy, missões variadas com muitas opções e muitos melhoramentos sobre a jogabilidade. No entanto criticou a história por ser "confusa e atrapalhada."[36] A Joystiq deu 4/5 e também criticou a história chamando-a "decepcionante" e a IA que é "idiota" por vezes, mas afirma que "tem as suas falhas, mas a sua dose de stealth e assassinatos criativos lembraram-me que pode ser tão bom ser um mau rapaz." Também elogiou o modo multijogador Contracts dizendo que é uma das melhores adições ao jogo.[33]

Conrad Zimmerman da Destructoid deu a pontuação de 8.5/10 e diz que "ostenta mais visual do que a maioria dos jogos que foram editados este ano" e contém "uma história bem contada com uma boa quantidade de mistério" e conclui dizendo que Absolution tem "esforços impressionantes com alguns problemas visíveis. Não vai surpreender a todos, mas vale a pena o seu tempo e o seu dinheiro."[40]

Controvérsia editar

Em 29 de maio de 2012 foi lançado um vídeo com o nome "Attack of the Saints".[53] O vídeo foi produzido pela Visual Works, um estúdio da Square Enix.[54] O filme mostra "Freiras armadas, vestidas em PVC-latex, a serem assassinadas por uma chuva de balas" o que acabou causando controvérsia porque alegadamente mostra a figura feminina por um lado sexista.[55][56] Tore Blystad da IO Interactive, e diretor do jogo, acabou pedindo desculpas, dizendo que eles [IO Interactive] "pedem desculpa se ofenderam alguém" e que "nunca era essa a intenção do vídeo."[57] Pouco depois, voltou a haver controvérsia em volta da figura da mulher nos videojogos, de novo com outro titulo da Square Enix, Tomb Raider.[58]

Referências

  1. Johnny Cullen (10 de maio de 2011). «Square Enix announces Hitman Absolution with teaser». VG247. Consultado em 11 de maio de 2011 
  2. a b «Motor de Hitman Absolution com demonstração tecnológica na GDC». Eurogamer. 6 de março de 2012. Consultado em 21 de outubro de 2018 
  3. a b c d Mike Fahey (10 de Maio de 2011). «Agent 47 Steps Out of the Shadows in Hitman: Absolution». Kotaku. Gawker Media. Consultado em 11 de Maio de 2011 
  4. «Hitman Absolution to be more accessible». Eurogamer. 27 de maio de 2012. Consultado em 21 de outubro de 2018 
  5. a b IO Interactive Página visitada em 11 Maio de 2011
  6. a b c Jorge Soares (10 de maio de 2012). «Hitman: Absolution recebe data de lançamento». Eurogamer. Consultado em 10 de maio de 2012 
  7. «Hitman: Absolution Release on 24th of January, 2013 in Japan». SenpaiGamer. 5 de outubro de 2012. Consultado em 12 de novembro de 2012 
  8. a b «Hitman: Absolution - PlayStation 3». Metacritic. Consultado em 19 de novembro de 2012 
  9. a b «Hitman: Absolution - Xbox 360». Metacritic. Consultado em 19 de novembro de 2012 
  10. a b «Hitman: Absolution - PC». Metacritic. Consultado em 19 de novembro de 2012 
  11. «Hitman: Absolution - Global sales (in millions of units) per game». VGChartz. Consultado em 25 de janeiro de 2013 
  12. Steve Boxer. «E3 2011: Hitman Absolution – preview | Technology | guardian.co.uk». Guardian. Consultado em 13 de junho de 2011 
  13. Josh Straub (14 de agosto de 2012). «Hitman: Absolution Contract Mode Announced». GameInformer. Consultado em 20 de agosto de 2012 
  14. «Hitman Absolution com modo de criação». Eurogamer. 14 de agosto de 2012. Consultado em 14 de agosto de 2012 
  15. techgadgetsweb.com Hitman Absolution The Original Assassin Returns
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  23. Jorge Soares (7 de maio de 2012). «Grande anúncio sobre Hitman: Absolution esta semana». Eurogamer. Consultado em 8 de maio de 2012 
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