Hitoshi Sakimoto

compositor japonês

Hitoshi Sakimoto (崎元 仁 Sakimoto Hitoshi?, 26 de fevereiro de 1969), músico e compositor japonês de trilhas sonoras de videogames. É conhecido por compor trilhas sonoras para os jogos das séries alternativas de Final FantasyIvalice Alliance e Vagrant Story. Seu interesse musical surgiu enquanto ele ainda estava no ensino fundamental, durante o qual ele aprendeu a tocar piano e órgão eletrônico, juntando-se a algumas bandas.

Hitoshi Sakimoto
Hitoshi Sakimoto
Hitoshi Sakimoto durante uma entrevista em 2004
Informação geral
Também conhecido(a) como YmoH.S
Nascimento 26 de fevereiro de 1969 (55 anos)
Origem Tóquio
País  Japão
Gênero(s) Orquestral, eletrônica, jazz
Instrumento(s) Piano, órgão eletrônico, sintetizador
Período em atividade 1988-atualmente
Gravadora(s) DigiCube
Square Enix
Aniplex
Afiliação(ões) Basiscape
Página oficial http://www.sakimoto.jp/inamerica/

A carreira profissional de Sakimoto começou em 1988, quando ele começou a compor músicas como um freelancer. Tornando-se um grande amigo do compositor Masaharu Iwata e do diretor Yasumi Matsuno, trabalhando com os dois em numerosos projetos. Ele se juntou à Square em 1998 e trabalhou na companhia durante dois anos. Em 2006, ele retornou à companhia para compor a trilha sonora do grande sucesso Final Fantasy XII. Sakimoto também já trabalhou em projetos não-relacionados ao mundo dos videogames, como em anime e álbuns vocais.

Em 2002, ele fundou a Basiscape, uma companhia de composição de trilhas sonoras para jogos, que consiste em um grande número de compositores e músicos; hoje, a Basiscape é considerada como a maior companhia produção musical independente, criando também músicas para outros tipos de mídia. Sakimoto já prestou a vários concertos relacionados à música de videogames, apresentando várias peças; em 2007, ele colaborou com Yasunori Mitsuda e a Orquestra Sinfônica de Eminence na apresentação do concerto Destiny: Reunion.

Biografia editar

Primeiros anos editar

Hitoshi Sakimoto nasceu em Tóquio, Japão. Ele começou a se interessar em música durante sua época no ensino fundamental, quando ele aprendeu a tocar piano e órgão eletrônico, sozinho, e começou a participar de algumas bandas.[1] Fã de videogames, ele começou a criar seus próprios jogos com alguns de seus amigos da escola secundária.[2] No colegial, Sakimoto escreveu para a revista Oh! FM e compilou dados sobre algumas peças de músicas.[1] Ele ouvia as composições de Yuzo Koshiro e Miki Higashino antes de começar a compor canções para famosas companhias de jogos do Japão como freelancer.[2]

Carreira editar

 
Mitsuda (esquerda), ao lado de Sakimoto.

Seu começo como compositor para videogames começou em 1988, quando ele e seu amigo Masaharu Iwata, com quem ele viria a trabalhar em numerosos títulos mais tarde, compuseram para o shooter Revolter, publicado pela ASCGroup para a plataforma NEC PC-8801. Sakimoto também criou o driver sintetizador Terpsichorean, que melhorava a qualidade sonora das músicas do jogo; o driver sintetizador foi usado em vários jogos do mercado japonês na década de 1990. Mesmo com o sucesso de Revolter, ele subestimou seu talento e decidiu se tornar um programador de jogos; seus amigos e colegas o encorajaram a continuar como compositor, porém. O reconhecimento que ele obteve na indústria de jogos fez com que vários designers e companhias de jogos recrutassem Sakimoto para compor as músicas de seus projetos.[1] Ele também criou efeitos sonoros e trabalhou no arranjo e na programação de drivers sonoros de vários títulos.[3]

O primeiro grande sucesso de Sakimoto no Japão veio em 1993, quando ele compôs a trilha sonora de Ogre Battle: March Of The Black Queen. O jogo teve a direção de Yasumi Matsuno, e, desde o lançamento do título, ele escolhe Sakimoto regularmente para a sua equipe de desenvolvimento na Quest e, mais tarde, na Square. Em 1998, Sakimoto juntou-se à Square e compôs para Final Fantasy Tactics, título que o tornou internacionalmente reconhecido. Após concluir seu trabalho no grande sucesso Vagrant Story em 2000, ele abandonou a Square e retomou sua carreira como compositor freelancer. A Square Enix lhe ofereceu outro serviço para compor ao muito antecipado Final Fantasy XII.[1] Ao compor para este jogo, Sakimoto teve muita dificuldade em seguir os passos do compositor regular da série Final Fantasy, Nobuo Uematsu, e acabou decidindo criar uma trilha sonora única, no seu próprio estilo.[4]

Desde então, Sakimoto esteve compondo regularmente para uma grande variedade de jogos e esteve passando por comissões para várias companhias independentes; ele também esteve envolvido em projetos não-relacionados ao mundo dos jogos em sua carreira.[1] Sakimoto contribuiu aos álbuns Ten Plants (1998) e 2197 (1999) com uma faixa cada; esses álbuns apresentam músicas de vários artistas de renome.[5][6] Ele também contribuiu com a cantora Lia em 2005 para a criação do álbum Colors Of Life.[1] Compôs ainda músicas para duas séries de anime: Romeo X Juliet (2007) e The Tower Of Druaga: The Aegis Of Uruk (2008), além do OVA Legend Of Phoenix: Layla Hamilton Monogatari (2005).[7]

Basiscape editar

No dia 4 de outubro de 2002, após dois anos de planejamento, Sakimoto fundou a companhia independente de música Basiscape. A companhia é responsável por compor e produzir músicas e efeitos sonoros para vários tipos de mídia interativa, principalmente videogames. Inicialmente, a companhia era composta de apenas três membros (Sakimoto, Iwata, e Manabu Namiki), e Mitsuhiro Kaneda e Kimihiro Abe se juntaram em 2005. Após o grande sucesso de Final Fantasy XII, a demanda pelas composições de Sakimoto a companhias de jogos cresceu a grandes proporções, fazendo com que ele expandisse a Basiscape com a contratação de Noriyuki Kamikura, Yoshimi Kudo, Azusa Chiba, Miki Ito, e Masaaki Kaneko.[8][9] Hoje, a Basiscape é a maior companhia independente de produção musical para videogames.[1]

Concertos editar

Sakimoto fez numerosas aparições em concertos de videogame que apresentaram suas composições. No dia 12 de julho de 2006, ele, Yoko Shimomura e Michael Salvatori foram convidados especiais do evento Play! A Video Game Symphony, realizado no Orchestra Hall em Detroit, Michigan.[10] Ele desenvolveu uma grande relação com a australiana Orquestra Sinfônica de Eminence, comparecendo a vários concertos desta orquestra.[11] Sakimoto e Yasunori Mitsuda fizeram uma aparição especial no evento Passion em dezembro de 2006. Em abril de 2007, ele apareceu no evento A Night In Fantasia 2007: Symphonic Games Edition, realizado pela Eminence, apresentando três composições suas.[12] Sakimoto e Mitsuda colaboraram com a Eminence em junho do mesmo ano para criar o evento Destiny: Reunion, realizado exclusivamente no Japão.[13] A Eminence lançou Passion (2006) e Destiny: Dreamer’s Alliance (2007), dois álbuns de estúdio que contêm várias composições apresentadas nos concertos Passion e Destiny: Reunion, respectivamente.[14]

Estilo e influência musical editar

O estilo das composições de Sakimoto é principalmente orquestral; ele cria os sons orquestrais através de um seqüenciador ao invés de usar uma orquestra real devido aos custos.[4] Ele declarou que sua maior influência musical é o grupo japonês de electropop Yellow Magic Orchestra. Quando ele deu início a sua carreira musical, ele usava o pseudônimo "YmoH.S", uma referência ao grupo Yellow Magic Orchestra. Ele cita também o músico americano de jazz Chick Corea como uma influência.[15] Sakimoto adora ouvir techno e jazz fusion no seu tempo livre. Ao criar as músicas de Final Fantasy XII, a sua maior inspiração musical foi o antigo compositor regular da série, Nobuo Uematsu.[16] Sakimoto declarou que, ao compor as músicas de Valkyria Chronicles, ele tentou dar à trilha sonora uma atmosfera Ocidental, influenciado pelas composições de filmes de ação de Hans Zimmer.[1]

Discografia editar

Trilhas sonoras de videogames editar

Em outros projetos editar

Referências editar

  1. a b c d e f g h Chris. «Hitoshi Sakimoto :: Biography». Square Enix Music Online. Consultado em 5 de dezembro de 2008 
  2. a b «Profile». CocoeBiz. Consultado em 5 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 2 de outubro de 2008 
  3. «Discography». CocoeBiz. Consultado em 5 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 2 de outubro de 2008 
  4. a b Kennedy, Sam; Parish, Jeremy (30 de outubro de 2007). «Final Fantasy XII Composer Hitoshi Sakimoto Interview». 1UP.com. Consultado em 5 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 26 de maio de 2006 
  5. «Ten Plants». Chadah's Corner. Consultado em 6 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 31 de janeiro de 2011 
  6. «2197». Chadah's Corner. Consultado em 6 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 24 de janeiro de 2011 
  7. «Credits». Hitoshi Sakimoto's official website. Consultado em 6 de dezembro de 2008 
  8. «Basiscape». Square Enix Music Online. Consultado em 6 de dezembro de 2008 
  9. «Basiscape :: Composers». Square Enix Music Online. Consultado em 6 de dezembro de 2008 
  10. «Hitoshi Sakimoto to attend Detroit concert». PLAY! A Video Game Symphony. 23 de maio de 2006. Consultado em 6 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 12 de outubro de 2007 
  11. Shea, Cam (15 de fevereiro de 2007). «Hitoshi Sakimoto AU Interview». IGN. Consultado em 6 de dezembro de 2008 
  12. «Company.History». Eminence Symphony Orchestra. Consultado em 6 de dezembro de 2008 
  13. Kermarrec, Jérémie; Jeriaska (15 de outubro de 2008). «Interview with Yasunori Mitsuda». RPGFan. Consultado em 6 de dezembro de 2008 
  14. «Our.Albums». Eminence Symphony Orchestra. Consultado em 6 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 30 de março de 2009 
  15. «Hitoshi Sakimoto». Square Enix Music Online. Consultado em 5 de dezembro de 2008 
  16. IGN Music (25 de outubro de 2006). «Twelve Days of Final Fantasy XII: Hitoshi Sakimoto Interview Part II». IGN. Consultado em 5 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 6 de fevereiro de 2007 

Ligações externas editar

  • Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Hitoshi Sakimoto».