Luz estruturada é o processo de projetar um padrão conhecido (muitas vezes, grades ou barras horizontais) em uma cena. A forma como o padrão se deforma quando atinge superfícies permite que sistemas de visão calculem a profundidade e informações das superfícies dos objetos na cena, como os usados em scanners 3D de luz estruturada.[1]

Uma padrão de luz estruturada projetado para inspeção de superfície
Fontes de luz estruturada em exibição no 2014 Machine Vision 2014 em Boston
Um robô  Automatix Seamtracker que faz soldagem a arco equipado com uma câmera e um laser fonte de luz estruturada, permitindo que o robô siga uma linha de solda automaticamente

Luz estruturada invisível (ou imperceptível) utiliza luz estruturada sem interferir com outras tarefas de visão de computador para as quais o padrão projetado seria confuso. Exemplos de métodos incluem o uso de luz infravermelha ou de extremamente altas taxas de quadros alternando entre dois padrões exatamente opostos.

Luz estruturada é usada por algumas forças policiais para fotografar impressões digitais em uma cena 3D. Onde antigamente eles usariam uma fita adesiva para extrair as impressões digitais, agora eles podem usar câmeras e extrair a impressão digitalmente, o que permite que o processo de identificação comece antes mesmo que o policial deixe a cena.

Veja também editar

Referências

  1. Pinheiro, Marcelino (27 de novembro de 2013). «Digitalização 3D e Suas Aplicações no desenvolvimento - ESX-Engenharia». ESX-Engenharia