Sanctum 2

vídeojogo de 2013

Sanctum 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa misturado com tower defense. O jogo foi desenvolvida pela Coffee Stain Studios e publicado pela Reverb Publishing. Sanctum 2, que é a continuação de Sanctum, foi anunciado pela primeira vez em 6 de fevereiro de 2012, com data de lançamento para 2013.[2] Ao contrario de seu antecessor, Sanctum 2 foi lançado tanto para o PC quanto para os consoles.[1]

Sanctum 2
Sanctum 2
Logotipo do jogo
Desenvolvedora(s) Coffee Stain Studios
Publicadora(s) Reverb Publishing
Diretor(es) Anton Westbergh
Compositor(es) Gustaf Tivander
Plataforma(s) PC, Xbox Live Arcade, PlayStation Network[1]
Lançamento
    Gênero(s) Tower defense, tiro em primeira pessoa
    Sanctum

    Jogabilidade editar

    Sanctum 2 continua com a mistura de gêneros presente no primeiro jogo, porém com algumas diferenças. Assim como no primeiro, o jogador deve proteger, em cada nível, o núcleo, que está sendo alvo de ataques de hordas alienígenas. Para tal, o jogador tem acesso tanto a torres, que ele pode invocar para defender e ajudar na criação de labirintos, quanto a suas armas, que podem ser usadas diretamente sobre o controle do jogador para destruir os inimigos, permitindo mais flexibilidade que os jogos de defesa padrões.

    Em contrapartida ao seu antecessor, o jogo focará mais no desenvolvimento do jogador, que irá destravar novas habilidades à medida que vai jogando.[3][4] O jogador ganha novos níveis ao matar inimigos e terminar níveis com sucesso, e cada novo nível permite o uso de novas habilidades, além de poder usar mais delas ao mesmo tempo.[4] O modo de escolha da dificuldade dos mapas também será diferente do original. Ao invés de escolhar diretamente a dificuldade, o jogador pode escolher diferentes modificadores antes de inicar o nível, como aumentar a vida dos inimigos, ou deixá-los mais rápido, cada modificador deixando o jogo progressivamente mais difícil. Caso o jogador termine um nível que possua esses modificadores, ele receberá experiência bônus.[4]

    Os inimigos são divididos em duas categorias: os passivos, que irão diretamente ao núcleo, e os agressivos, que irão alterar seu caminho caso sejam ameaçados pelo jogador, tornando-se em uma maior ameaça.[5] Além disso, existem os chefes, inimigos muito mais fortes que os comuns, podendo matar o jogador instantaneamente caso ele se encontre em suas proximidades.[5]

    Referências

    1. a b Alice O'Connor (6 de fevereiro de 2012). «Sanctum 2 coming to PC and consoles in 2012» (em inglês). Shack News. Consultado em 14 de janeiro de 2013 
    2. Alexander Sliwinski (6 de fevereiro de 2012). «Sanctum 2 defends PC, consoles in 2013» (em inglês). Joystiq. Consultado em 14 de janeiro de 2013. Arquivado do original em 26 de dezembro de 2012 
    3. «Sanctum 2 - Development Update #1» (em inglês). 7 de dezembro de 2012. Consultado em 14 de janeiro de 2013. Arquivado do original em 14 de janeiro de 2013 
    4. a b c «Development Update #3: Perks and Feats of Strength!» (em inglês). 21 de dezembro de 2012. Consultado em 14 de janeiro de 2013 
    5. a b «Development update #4: Weapons and Enemies» (em inglês). 21 de dezembro de 2012. Consultado em 14 de janeiro de 2013 

    Ligações externas editar