Nota: Não confundir com Screenshot, nem com Screencam.

Um screencast é uma gravação digital de saída de tela de computador, também conhecida como captura de tela de vídeo ou uma gravação de tela, geralmente contendo narração em áudio. O termo screencast compara com o termo relacionado screenshot; enquanto screenshot gera uma única imagem de uma tela de computador, um screencast é essencialmente um filme das alterações ao longo do tempo que um usuário vê na tela do computador, que pode ser aprimorado com narração em áudio e legendas.

Os screencasts são úteis para demonstrar características de softwares. Usuários podem relatar erros e colaboradores mostrar a outros como uma tarefa é realizada em um ambiente específico. Considerando o custo elevado de um curso/treinamento presencial é provável que os screencasts se tornem populares. Por exemplo, organizadores de seminários sobre softwares podem gravar seminários completos e disponibiliza-los em DVDs a todos os participantes para futura referência e/ou vender estas gravações.

Na internet os screencasts são largamente utilizados em forma de vídeo-tutoriais ou vídeo-aulas, para ensinar iniciantes ou até usuários mais experientes o funcionamento de um determinado software.

Origem do termo editar

Em 2004, o colunista Jon Udell convidou os leitores de seu blog para propor nomes para o gênero emergente.[1] Udell selecionou o termo "screencast", que foi proposto por Joseph McDonald e Deeje Cooley.[2]

Os termos "screencast" e " Screencam " são freqüentemente usados de forma intercambiável,[3][4] devido à influência do mercado da ScreenCam como um produto screencasting do início dos anos 90.[5] ScreenCam, no entanto, é uma marca registrada federal nos Estados Unidos, enquanto screencast não é marca registrada e tem uso estabelecido em publicações como parte do vernáculo da Internet e da computação.[6][7]

Usos editar

Um exemplo de screencasting: um vídeo mostrando como alterar uma foto usando "níveis" no GIMP.

Screencasts podem ajudar a demonstrar e ensinar o uso de recursos de software. Criar um screencast ajuda os desenvolvedores de software a mostrar seu trabalho. Os educadores também podem usar screencasts como outro meio de integrar a tecnologia no currículo.[8] Os alunos podem gravar vídeo e áudio enquanto demonstram o procedimento adequado para resolver um problema em uma lousa interativa.

Os screencasts também são ferramentas úteis para usuários comuns de software: eles ajudam a arquivar bugs de relatórios nos quais os screencasts tomam o lugar de explicações escritas potencialmente pouco claras; eles ajudam a mostrar aos outros como uma determinada tarefa é realizada em um ambiente de software específico.

Os organizadores de seminários podem optar por gravar rotineiramente seminários completos e disponibilizá-los a todos os participantes para referência futura e/ou vender essas gravações para pessoas que não podem pagar a taxa do seminário ao vivo ou não têm tempo para comparecer. Isso gerará um fluxo de receita adicional para os organizadores e disponibilizará o conhecimento para um público mais amplo.

Esta estratégia de gravação de seminários já é amplamente utilizada em campos onde o uso de uma simples câmera de vídeo ou gravador de áudio é insuficiente para fazer uma gravação útil de um seminário. Os seminários relacionados a computadores precisam de gravações de alta qualidade e de fácil leitura do conteúdo da tela, o que geralmente não é alcançado por uma câmera de vídeo que registra a área de trabalho.

Nas salas de aula, professores e alunos podem usar essa ferramenta para criar vídeos para explicar conteúdo, vocabulário, etc. Os vídeos podem tornar o tempo de aula mais produtivo para professores e alunos. Os screencasts podem aumentar o engajamento e a conquista do aluno, além de proporcionar mais tempo em que os alunos podem trabalhar em grupos de forma colaborativa, de modo que os screencasts os ajudam a pensar por meio do aprendizado cooperativo.

Além disso, os screencasts permitem que os alunos se movam em seu próprio ritmo, pois podem pausar ou revisar o conteúdo a qualquer momento e em qualquer lugar. Os screencasts são excelentes para os alunos que precisam apenas de uma explicação oral e visual do conteúdo apresentado.

A maioria das versões de avaliação de um programa de screencasting geralmente aplica uma marca d'água automaticamente, incentivando os usuários a comprar a versão completa para removê-la.

Hardware editar

Uma solução alternativa para capturar um screencast é o uso de uma placa de captura de quadros RGB ou DVI. Essa abordagem coloca a carga do processo de gravação e compactação em uma máquina separada daquela que gera o material visual que está sendo capturado.[9]

Na cultura popular editar

Os filmes "Unfriended", "Unfriended: Dark Web" e "Searching" contêm screencasts que foram simulados para os propósitos do filme.

Veja também editar

Leitura adicional editar

  1. Udell, Jon (16 de novembro de 2005). «What Is Screencasting». O'Reilly Digital Media. O'Reilly. Consultado em 7 de dezembro de 2010. Arquivado do original em 3 de março de 2007 
  2. Christian (24 de setembro de 2010). «Guide: Recording your Linux desktop with ffmpeg». www.technotes.se — Technical guides and discussions. Consultado em 7 de dezembro de 2010 

Referências

  1. Udell, Jon (15 de novembro de 2004). «Jon Udell: Name that genre». InfoWorld. Consultado em 12 de junho de 2008. Arquivado do original em 16 de junho de 2008 
  2. Udell, Jon (17 de novembro de 2004). «Jon Udell: Name that genre: screencast». InfoWorld. Consultado em 12 de junho de 2008. Cópia arquivada em 10 de julho de 2009 
  3. «Definition of ScreenCam». PC Magazine: Encyclopedia. Ziff Davis. 9 de maio de 2010. Consultado em 30 de dezembro de 2010. Cópia arquivada em 7 de julho de 2009 
  4. «Definition of Screencast». PC Magazine: Encyclopedia. Ziff Davis. 9 de maio de 2010. Consultado em 30 de dezembro de 2010. Cópia arquivada em 3 de julho de 2009 
  5. McCracken, Harry (9 de maio de 1994). «Lotus' ScreenCam is Easy Multimedia». InfoWorld Media Group. InfoWorld. 16 (19): 121. ISSN 0199-6649. Consultado em 28 de dezembro de 2010 
  6. Braun, Linda (2007). Listen up! Podcasting for Schools and Libraries. Medford, New Jersey: Information Today, Inc. ISBN 978-1-57387-304-8 
  7. Notess, Greg (2006). Teaching Web Search Skills. Medford, New Jersey: Information Today. ISBN 978-1-57387-267-6. (pede registo (ajuda)) 
  8. http://eprints.hud.ac.uk/14208/2/Ireland.pdf [ligação inativa]
  9. «Automate Video Capture for Screencasting». Cópia arquivada em 16 de abril de 2009 


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