Stronghold Crusader 2

vídeojogo de 2014

Stronghold Crusader 2 é o mais recente título da franquia de jogos de RTS da Firefly Studios, lançado no dia 23 de setembro de 2014. Crusader 2 é uma sequência para o título de 2002 Stronghold: Crusader e é, segundo o Lead Designer da Firefly Studios, Simon Bradbury, "nosso jogo favorito, o jogo favorito de nossos fãs e o jogo que nós esperamos anos para colocar em produção""[1] A Firefly Studios está ela mesma publicando o jogo.[2]

Stronghold Crusader 2
Stronghold Crusader 2 Cover
Stronghold Crusader 2 Cover
Desenvolvedora(s) Firefly Studios
Publicadora(s) Firefly Studios
Motor Vision
Série Stronghold
Plataforma(s) Microsoft Windows
Gênero(s) Real-time strategy
Modos de jogo Single-player, multiplayer

Jogabilidade editar

A primeira demonstração de jogabilidade foi dada aos jornalistas na E3 2013 e o primeiro trailer, mostrando cenas pre-alpha, foi mostrado na Gamescom 2013. Ambos, demo e trailer, mostraram vários novos aspectos que o novo jogo vai introduzir na série.

Conteúdo editar

O jogo foi o primeiro da série Crusader a ter uma engine 3D, foi o primeiro a reter todos os elementos do jogo original em 2D além de adicionar novo conteúdo como "novas unidades como o cruel Senhor de Escravos, novos oponentes IA mais fortes, eventos dinâmicos no mapa, como o Enxame de Gafanhotos",[3] assim como novos visuais, uma nova interface de batalha, e melhorias na engine incluindo efeitos, animações e física em tempo real."[4]

Uma funcionalidade completamente nova para a série é o multijogador cooperativo, no qual dois jogadores tomam o controle de um único castelo e dividem unidades e recursos enquanto lutam contra inimigos em comum.[5] Crusader 2 vai contar com duas campanhas históricas individuais, uma para os Cruzados e outra para os Árabes já no lançamento.[6] O jogo vai ser focado principalmente no modo skirmish, similar ao Stronghold Crusader original.[7] Isso inclui, como em Stronghold Crusader, trilhas skirmish; nas quais jogadores precisam lutar através de mapas skirmish interligados com diferentes configurações em uma ordem particular. O jogo pretende contar com mais foco na batalha com pouco governo, mas ainda assim substancial.

Extras editar

Assim como nos títulos anteriores da série, foi adcionado um editor de mapa completo para os usuários criarem e compartilharem seus mapas para o jogo. Robert Euvino, que trabalhou nos títulos anteriores, compôs uma trilha sonora totalmente original para o jogo.

Requisitos Mínimos de Sistema editar

  • Sistema Operacional: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (service packs mais recentes) with DirectX 9.0c
  • Processador: Intel Core2 Duo 2Ghz ou equivalente
  • Memória: 2GB RAM
  • Video: NVIDIA® GeForce® 8800GT 512MB or AMD Radeon™ HD 2900XT 512MB ou melhor.
  • Espaço Livre: 6 GB livres de HD
  • Internet: Conexão de Banda Larga [8]

Referências editar

  1. «Firefly Announce Stronghold Crusader 2». Fireflyworlds.com. 30 de agosto de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013 
  2. «A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development». Pcgamesn.com. Consultado em 4 de janeiro de 2013 
  3. «Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund». Thesixthaxis.com. 30 de agosto de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013 
  4. «Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013». Vg247.com. 30 de agosto de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013 
  5. «E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions». Co-Optimus. 12 de junho de 2013. Consultado em 19 de junho de 2013 
  6. «Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch». 24 de outubro de 2013. Consultado em 10 de dezembro de 2013. Arquivado do original em 14 de dezembro de 2013 
  7. «Building a sequel: Firefly's blueprint for Stronghold: Crusader 2». IncGamers.com. 5 de setembro de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013 
  8. «Cópia arquivada». Consultado em 7 de agosto de 2014. Arquivado do original em 13 de setembro de 2014 

Ligações externas editar