Supremacia

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Supremacia: O Jogo das Superpotências é um jogo de tabuleiro publicado originalmente em 1984 pela Supremacy Games. No Brasil o jogo foi distribuído pela Grow.

Tabuleiro e peças

Objetivo editar

O jogo consiste na disputa militar e econômica entre superpotências. Seus principais pontos são o uso de dinheiro, recursos e bombas atômicas. O objetivo é a conquista global, através da captura, destruição e falência dos oponentes.

Tabuleiro editar

O mapa é similar a outros jogos de estratégia global, como War, dividido em territórios, com algumas diferenças:

  • Existência de territórios marítimos (com diferença entre mares e oceanos),
  • Cada jogador inicia com uma superpotência, com um grupo definido de territórios,
  • Existência de territórios neutros.

O tabuleiro também possui um gráfico de bolsa de valores, no qual ilustra-se o preço dos recursos do jogo: cereal, minério e petróleo.

As superpotências editar

O jogo original dispôe de seis superpotências:

Recursos editar

Um dos principais objetivos do jogo é o acúmulo de recursos para a manutenção e construção de armas.

  • Cereal: usado no deslocamento por terra,
  • Minério: usado na construção de armas estratégicas,
  • Petróleo: usado no deslocamento por mar e pelo ar.

Os três recursos, em conjunto, também são gastos na construção de exércitos e armadas e na condução de guerra convencional.

Pode-se conseguir recursos das seguintes formas:

  • Produção: possuindo cartas de recursos, localizadas em seus territórios,
  • Compra: através da bolsa de valores ou negociação direta com outros jogadores.

O jogador ainda pode realizar prospecção de novas cartas de recursos, usualmente localizadas em territórios neutros não explorados/ conquistados.

Unidades militares editar

O jogo possui duas unidades militares básicas:

  • Exército: desloca-se por terra e pelo ar,
  • Esquadra: desloca-se pelos mares e oceanos, podendo carregar exércitos para ataques anfíbios.

Armas estratégicas editar

O jogo original possui dois tipos de armas estratégicas:

  • Bombas atômicas: usadas para inutilizar um território,
  • Laser-stars: usados na defesa contra bombas atômicas.

Para o jogador construir bombas atômicas ou laser-stars, ele deve primeiro realizar a prospecção da tecnologia, o que geralmente é um processo dispendioso. Logo após a prospecção bem-sucedida, uma para cada tipo de arma, o jogador é capaz de construir diretamente.

O ponto limite das armas estratégicas é em seu uso exagerado: ao detonar-se 12 bombas atômicas no tabuleiro, declara-se holocausto nuclear e o jogo termina empatado.

Pontos favoráveis e desfavoráveis editar

O jogo possui o grande atrativo do uso de dinheiro e armas nucleares. Seu principal ponto negativo são os jogos de iniciantes, que quase sempre terminam em holocausto.

O jogo é apreciado pelo grau de realidade na condução de ataques convencionais, quase sempre dispendiosos, e no gerenciamento econômico das superpotências.