The Matrix: Path of Neo

vídeojogo de 2005

The Matrix: Path of Neo é um jogo eletrônico multiplataforma norte-americano desenvolvidos pela Shiny Entertainment e publicado pela Atari. É baseado na trilogia Matrix, da Warner Bros. Retrata, tal como o nome indica, os passos de Neo ao longa da sua "vida" dentro da Matrix, embora alguns cenários e argumentos sejam diferentes dos filmes originais. Além do mais, o final deste jogo é diferente da trilogia.

The Matrix: Path of Neo
Desenvolvedora(s) Shiny Entertainment
Publicadora(s) Atari
Diretor(es) Irmãs Wachowski
Designer(s) David Perry
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
Lançamento 7 de novembro de 2005
Gênero(s) ação e aventura
beat 'em up
hack and slash
tiro em terceira pessoa
Modos de jogo single player

Embora este jogo seja considerado melhor do que Enter the Matrix, muitos analistas informáticos consideram que esta versão é caótica e cheia de erros gráficos.

Sinopse editar

Fuga editar

O jogo começa com um nível de testes onde o jogador põe à prova as suas habilidades lutando com vários inimigos-tipo que irá encontrar ao longo do jogo. Os inimigos vão desde seguranças até aos mais temíveis agentes passando por criaturas e outras personagens sem esquecer o agente e arqui-inimigo Smith. De seguida, começa a história em si. Após alguns resumos com imagens do filme Matrix, o jogador encontra-se na pele do ainda Mr. Anderson, trabalhador de uma empresa de software. Aí o jogador tem de levar Neo para o topo do prédio onde possa descer, através das escadas, até à rua. Entretanto, Neo defronta-se com alguns inimigos. Porém, ainda está na pele de uma pessoa desconhecida daí que os seus golpes são meros empurrões.

Níveis de treino editar

Judô e caratê editar

Já com Neo resgatado do mundo virtual das máquinas (apresentado através de mais resumos do filme Matrix após o primeiro nível), inicia-se o treino do jogador para golpes de caratê e judô. Ao longo deste primeiro nível de treinos, Neo (e, claro, o jogador) vai desenvolver técnicas de combate e defesa para os futuros níveis. No fim deste treino, é adicionado o famoso bullet time, ou "foco".

Espada e multi-inimigos editar

Neo encontra-se agora num ambiente natural típico de japonês preparado para treinar golpes de espadas japonesas. O objectivo deste nível é desenvolver, sobretudo, capacidades de luta com vários inimigos. Ao longo do treino, o foco aumenta e são desbloqueadas novas técnicas de combate.

Multi-inimigos e tácticas de combate I editar

Continuado o treino, Neo está num defeito informático onde tem de se desenrascar sozinho. O nível todo ele monocromático representa um lugar oriental e frio onde a personagem vai melhorar ainda mais as suas habilidades de combate. No fim deste nível, Neo tem de lutar com várias ondas de inimigos utilizando toda a técnica até então obtida quer através de golpes marciais quer através de golpes de espada.

Armas de fogo editar

O último treino de Neo são com armas de fogo. No nível, Neo encontra-se num destúrbio dentro de uma superfície comercial tradicional japonesa. Algumas armas vão sendo desbloqueadas como a pistola de 9 mm, uma outra maior, uma semi-automática e, por fim, uma cacadeira. Neo tem de percorrer a superfície matando os seus inimigos. Este treino acaba com um confronto entre o patrão desse gangue e Neo.

Multi-inimigos e tácticas de combate II editar

Neo volta treinar as suas habilidades marciais mas em tempo limitado tendo como objectivo atingir uma determinada pontuação consoante o nível de dificuldade escolhido.

Combate com Morpheus editar

Após mais uma apresentação de um outro resumo do filme Matrix, Neo encontra-se agora no famoso cenário japonês de combate representado no filme Matrix. Este nível (ampliado, em relação ao filme) tem como objectivo derrotar Morpheus através das técnicas de combate marciais. O nível de foco é aumentado e novas habilidades são desbloqueadas. Após derrotar Morpheus, Neo é conduzido para um local anexo onde deverá treinar as suas habilidades de salto longo e corridas na parede. O foco é muito utilizado. O objectivo deste sub-nível é chegar ao telefone que se encontra no fundo antes de Morpheus.

Referências

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