Café Mania foi um jogo eletrônico, point-and-click, de simulação de restaurante em tempo real desenvolvido pela Vostu. Disponível inicialmente como um aplicativo na rede social Orkut e, posteriormente foi lançado no Facebook.[1] O jogo permitia que os jogadores pudessem administrar um restaurante virtual, podendo cozinhar, customizar a aparência, o tamanho e os objetos do ambiente, além de personalizar o avatar do chef (sendo este a personificação do jogador dentro do jogo).

Café Mania
Desenvolvedora(s) Vostu
Publicadora(s) Vostu
Produtor(es) Vostu
Plataforma(s) Facebook
Lançamento Facebook e orkut:
    Gênero(s) Simulação
    Modos de jogo Single player, Multiplayer
    Sistema
    Som preferencial

    O aplicativo tinha cerca de 250 mil usuários ativos no Facebook. Foi encerrado pela Vostu em junho de 2016.

    Jogabilidade editar

    O jogo Café Mania permitia ao jogador ser gerente de um restaurante virtual, onde o objetivo era aumentar o estabelecimento, tornando-o um restaurante de sucesso. Para isso, o jogador tinha que cozinhar pratos, servir bebidas e cumprir missões para ganhar dinheiro, experiência e popularidade.

    Além de administrar um restaurante comum, o jogador ainda tinha a possibilidade de abrir uma filial na praia, que foi lançada em julho de 2011.[2] Para isso, o mesmo tinha que alcançar o nível 20 e cumprir uma missão rápida.

    Parcerias editar

    Guaraná Antarctica editar

    Em Maio de 2011 chegou no Café Mania uma nova máquina na qual os jogadores poderiam servir diferentes sabores de Guaraná Antarctica para Ronaldo e Claudia Leitte. Para preparar os refrigerantes, os jogadores tinham que coletar guaranás em pés de guaraná do lado de fora dos restaurantes.[3]

    AdeS editar

    Em Setembro de 2011 chegou no Café Mania algumas receitas da AdeS. Os jogadores podiam servir pratos e cafés preparados com produtos da empresa. Além das novas receitas no jogo, a Vostu também criou um concurso na qual os jogadores tinham que tirar uma foto de uma das receitas da AdeS feita na vida real, disputando créditos no jogo.[4]

    Netflix editar

    Nesse mesmo mês a Vostu fechou uma parceria com a Netflix, para oferecer aos seus jogadores muitos créditos ao se cadastrarem no serviço da empresa. O Café Mania foi um dos jogos que teve disponibilizada essa oferta, oferecida apenas para usuários do Orkut. Essa promoção voltou outras vezes no jogo com outras ofertas de créditos.[5]

    Fatos Marcantes editar

    Processo Judicial editar

    Em Junho de 2011, a Zynga, empresa de jogos online, processou a Vostu por ter plagiado alguns jogos da empresa, alegando que foi copiada em ideias, conceitos, modelo de negócios, design e até em erros dos games. Com isso, a Zynga ganhou uma liminar que exigia que a Vostu retirasse do ar quatro dos seus joguinhos, e entre esses jogos estava o Café Mania, que a Zynga alegava que era plágio do Café World.[6]

    Só que dois meses depois a Vostu conseguiu derrubar essa liminar, alegando que o código-fonte dos jogos não foi analisado por especialistas em tecnologia[7], além de provar que a Zynga teria plagiado jogos de outras empresas.

    Camisetas editar

    Em Novembro de 2011, a Vostu fechou uma parceria com a Camiseteria para o lançamento de camisetas inspiradas nos seus principais jogos, e entre esses jogos está o Café Mania.[8] Ao fazer a compra de uma delas o jogador tinha direito a um valor de créditos no jogo.

    Referências

    1. «Página do aplicativo no Facebook» 
    2. «Chegou a hora! Inaugure a filial do Café na praia!». Vostu. 6 de julho de 2011 
    3. «A energia que vai contagiar seu Café!». Vostu. 20 de Maio de 2011. Consultado em 8 de Julho de 2012 
    4. «AdeS põe propaganda no jogo Café Mania». AdNews. 21 de Setembro de 2011. Consultado em 8 de Julho de 2012 
    5. «NetFlix traz filmes e 104 Café Granas para sua freguesia!». Vostu. 27 de Setembro de 2011. Consultado em 8 de Julho de 2012 
    6. «Zynga processa brasileira Vostu por plágio em game». G1. 17 de junho de 2011. Consultado em 19 de junho de 2011 
    7. «Vostu derruba liminar à favor da Zynga». Pernambuco. 18 de agosto de 2011. Consultado em 6 de julho de 2012 
    8. «Vostu avança para o mundo offline com a oferta de camisetas com temas dos jogos». Comunicavale. 28 de Dezembro de 2011 

    Ver também editar

    Ligações externas editar