Classic Controller

Classic Controller
Controlador de jogo
wii-classic-controller-white
Primeiro modelo do Classic Controller na cor branco
Fabricante Nintendo
Conectividade Com fio (Wii Remote)
Disponibilidade 19 de novembro de 2006
Dispositivos de entrada
  • 2 alavancas analógicas
  • Cruzeta (D-pad)
  • 10 botões digitais (dois botões abaixo das avalancas analógicas; controle tem um botão adicional para sincronização)
  • 4 gatilhos digitais
Sucessor Wii U Pro Controller


Controle Clássico Wii (do inglês: Classic Controller) é um controlador de jogo, lançado em 2006, produzido pela empresa japonesa Nintendo, para jogos eletrônicos digitais do antigo Virtual Console, baixados na loja virtual Wii Shop Channel, e para alguns jogos do Wii e do antigo serviço WiiWare.

Na feira internacional de jogos E3 de 2006, a Nintendo apresentou o Controle Clássico, que pluga ao controle Wii Remote via cabo.[1]

CaracterísticasEditar

O Controle Clássico (modelo RVL-005) funciona plugando-se ao controle principal Wii Remote via cabo, semelhante ao do controle Nunchuk.[1] O cabo vem de baixo ao invés do topo do controle (uma configuração partilhada pelo controle do Dreamcast).

Ele contém dois direcionais analógicos e dois botões extras no ombro: o botão ZL e os botões ZR, usados para replicar o botão Z encontrado no controle do Nintendo GameCube. A configuração toda é similar ao outros controles dos consoles maiores da sétima geração.

O controle Clássico contém fendas em suas costas, que se abrem por um botão retangular no topo do controle, presumidamente pela junção do controle com algo mais.[2] O propósito das fendas permanecem em segredo,[3] mas é comumente acreditado para ser usado com um clipe que junta o Wii Remote ao Controle Clássico, o possibilitando de tirar vantagem sobre o sensor de movimento do Wii Remote e capacidade rumble (o Controle Clássico não tem acelerômetro ou motor de vibração); a Nyko lançou tal clipe, em adição ao local de segurar e proteger e um lugar para guardar o cabo.[4] O corpo do Controle Clássico 65.7 mm de altura, 135.7 mm largura, e 26 mm de espessura.[1]

O Controle Clássico não pode ser usado para jogar os jogos Nintendo GameCube de forma oficial (existe homebrew que permite a utilização). De acordo com a Nintendo Online Shop, o Controle Clássico pode apenas ser usado com os títulos do Virtual Console. Jogos específicos do Wii games tem sido desenvolvidos para funcionar com, entretanto. O controle do Nintendo GameCube pode ser usado ao invés do Controle Clássico para jogar muitos dos jogos do Virtual Console. Quando no Menu do Wii, a alavanca analógica esquerda toma conta do cursor quando o Wii Remote não é apontando na tela. O Controle Clássico pode navegar através da Mensagem do Painel, ajustando menus e Wii Shop Channel. Ela se torna inativa em todos outros canais, com exceção dos jogos do Virtual Console.

A Nintendo tinha previamente anunciado uma "proteção" para o controle que pareceria um controle de, frequentemente referido como "expansão estilo clássica de controle."[5] Como descrito na época, o Wii Remote se encaixaria dentro da proteção, permitindo os jogadores a jogarem jogos usando o estilo tradicional de gamepad, enquanto permitia usar capacidade do sensor de movimento do Wii remote. Ele iria permitir controles similares ao do controle PlayStation 3. De acordo com Satoru Iwata, o controle seria para jogar "os jogos existentes, jogos do Virtual Console , e jogos multi-plataforma ."[6]

 
Controle Clássico do Super Famicom

O Controle Clássico apresenta duas alavancas analógicas, um D-pad, botões na face chamados a, b, x, e y, botões analógicos nos ombros L e R e dois botões Z (chamados ZL e ZR) próximos aos botões L e R, respectivamente. Também tem os botões -, Home, e + como os do Wii Remote, com - e + botões chamados 'Select' e 'Start', respectivamente.

Em Novembro de 2007, a Nintendo listou um Controle Clássico especial ao do Controle Clássico do Super Famicom como uma das escolhas para o pressente de 2007 do Club Nintendo para os membros platina.[7]

Classic Controller ProEditar

 
O "Classic Controller" plugado ao Wii Remote.

Classic Controller Pro (Controle Clássico Profissional, em português) é um modelo atualizado do Classic Controller original lançado 1 de Agosto de 2009 no Japão, 20 de Novembro na Europa e 25 de Janeiro na América do Norte, com alças para melhor aderência, maior espessura e botões ZL e ZR mais largos.

Diferenças entre Pro e o original[8]Editar

  • Maior espaçamento entre os analógicos
  • Cabo localizado na parte superior do controle
  • Alças laterais para maior ergonomia
  • L e R; ZL e ZR são maiores que o original
 
Edição limitada do Classic Controller Pro dourado

Edição Limitada DouradaEditar

Uma versão limitada do Classic Controller Pro na cor dourada foi anunciada na E3 2010 junto com o remake do jogo GoldenEye 007 .[9] A novidade foi muito bem vinda para dos jogadores mais tradicionais que preferem o uso de estilo de controle mais clássico, com dois analógicos.

Ver tambémEditar

Notas e referências

  1. a b c «Wiiの概要 コントローラ» 🔗 (em Japanese). Nintendo. Consultado em 9 de maio de 2006. Arquivado do original em 6 de julho de 2006 
  2. Greenwald, Will (7 de dezembro de 2006). «ZDNet Nintendo Wii Classic Controller Review & Comparison». CNET. Consultado em 1 de janeiro de 2007 [ligação inativa]
  3. Sklens, Mike (10 de maio de 2006). «News Article: Wii 'Classic Controller' Revealed». Nintendo World Report. Consultado em 11 de maio de 2006 
  4. «IGN preview Nyko Wii classic Controller shell». IGN. 23 de fevereiro de 2007. Consultado em 24 de fevereiro de 2007 
  5. Gibson, Ellie (16 de setembro de 2005). «Jim Merrick Takes Control». Eurogamer. Consultado em 9 de maio de 2006 
  6. Satoru Iwata. «Tokyo Game Show 2005: TGS FORUM Keynote Speech». Consultado em 15 de março de 2006. Arquivado do original em 7 de março de 2006 
  7. Gantayat, Anoop (15 de novembro de 2007). «SNES Classic Controller for Wii». IGN. Consultado em 15 de novembro de 2007 
  8. Citação vazia (ajuda) 
  9. Harris, Craig (10 de Agosto de 2010). «Be the Man With the Golden…Classic Controller Pro». IGN US. Consultado em 01 de Agosto de 2020  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)

Ligações externasEditar

 
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