Cruis'n USA

vídeojogo de 1996

Cruis'n USA é um jogo de corridas arcade lançado originalmente em 1994. Foi desenvolvido pela Midway Games para arcade e pela Williams Entertainment para Nintendo 64[1] sendo publicado e distribuído pela Nintendo. É o primeiro jogo da série Cruis'n e dispõe de locais ao redor dos Estados Unidos. Tendo sido anunciado com o hardware Ultra 64 (baseado no hardware da Nintendo 64), foi lançado no hardware Midway V Unit. O hardware consiste de um CPU TMS32031 a 50 MHz, um ADSP-2115[2] DSP de 10 MHz para som e um chip 3D em alta resolução (512 x 400 pixels).

Cruis'n USA
Cruis'n USA
Pôster promocional para arcades
Desenvolvedora(s) Midway Games
Williams Entertainment
Publicadora(s) Midway Games
Nintendo
Diretor(es) Eugene Jarvis
Projetista(s) Mark Loffredo
Glenn Shipp
Programador(es) Detmar Peterke
Steven Ranck
Artista(s) Greg Newton
Compositor(es) Vincent Pontarelli
Série Cruis'n
Plataforma(s) Arcade
Conversões Nintendo 64
Lançamento Arcade
  • WW novembro de 1994
Nintendo 64
  • AN 3 de dezembro de 1996
  • EU 30 de janeiro de 1998
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Sistema Midway V Unit
CPU TMS32031, 50 MHz
Vídeo Raster, 512x400
Orientação horizontal
Cruis'n World

Junto com Killer Instinct, foi planeado como um título de lançamento para a Nintendo 64. Nenhum jogo conseguiu sair para o lançamento da Nintendo 64, principalmente porque as versões de arcade de ambos os jogos foram feitos em hardware que era muito diferente e um pouco mais poderoso do que a consola.

Foi lançado na Virtual Console da Wii na Europa em 28 de março de 2008, tornando-se o primeiro jogo desenvolvido por terceiros para a Nintendo 64 a ser lançado no serviço. Tornou-se disponível na Virtual Console na América do Norte em 31 de março, 2008[3].

Jogabilidade editar

O jogador pode escolher entre quatro veículos para competir em uma variedade de cursos em todo o EUA, baseados em locais reais. Os jogadores assumem o controle do veículo a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, e evitando vários perigos ao longo do caminho, deve vencer o relógio, bem como os rivais controlados pela CPU para alcançar o primeiro lugar.

Referências

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