Deathmatch (abreviado como DM; também conhecido em português como "mata-mata") é um modo de jogo amplamente usado e integrado em vários jogos eletrônicos da categoria de tiro e RTS.[1] O objetivo de um jogo de deathmatch é matar o máximo de jogadores possível até que uma certa condição ou limite é alcançado, geralmente sendo um limite de mortes ou de tempo. Quando uma dessas condições é alcançada, a partida termina e o vencedor é aquele que causou o maior número de mortes. Deathmatch teve origem na década de 90 no jogo Doom, quando dois dos criadores (John Romero e John Carmack) discutiam para ver quem era o melhor no jogo até que resolveram criar um sistema para que pudessem se enfrentar em computadores diferentes.

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Referências

  1. Rogers, Scott (2014). Level Up! The Guide to Great Video Game Design. [S.l.]: John Wiley & Sons. 407 páginas. ISBN 1118877195. Consultado em 12 de janeiro de 2018 
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