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Druida (classe de personagem)

(Redirecionado de Druida (RPG))
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Em jogos de RPG, o Druida é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons & Dragons, também chamado de D&D e Pathfinder Roleplaying Game. O druida é um sacerdote devotado a proteger a natureza. Através de forte ligação com sua patrona natureza, ele é capaz de usar magia divinas,[1] não tomando a energia natural para si, mas sim tornando-se um com ela. Essa relação dá outros poderes, como a capacidade de falar com animais e tomar para si a forma deles. A filosofia de um druida varia. Alguns apenas desejam proteger a natureza que permanece virgem, outros sentem asco da destruição causada pela evolução da civilização, buscando até mesmo destruir cidades para restaurar a glória da natureza.Outros Druidas ganham raiva da natureza e acabam por causar uma grande destruição,como o caso de alguns "Corruptores".

Dependendo do cenário, a origem dos poderes de um druida varia. Em alguns, ele consegue seu poder diretamente de sua relação com o ambiente natural. Em outros, vem da relação de adoração do druida a deuses que representam a floresta.

Índice

Visão geralEditar

Natureza e VidaEditar

Druidas são guardiões e protetores da vida e dos mistérios da natureza.

Quando chamado ao combate, o druida geralmente usa armas que estão relacionadas ao trato da natureza, como foices, bastões e tacapes. Quanto a serem bons ou maus, druidas geralmente tentam ser neutros, como é a natureza, que as vezes dá o alimento de cada dia, mas também pode destruir com a força de uma tempestade. Alguns podem tomar a situação ao extremo, não se importando de matar para proteger seu nicho, mas outros podem guiar viajantes perdidos em suas florestas.

Origens CriativasEditar

O Druida, como classe de personagem, surge pela primeira vez, no RPG Advanced Dungeons & Dragons.

Características de ClasseEditar

A seguir temos uma noção geral das características e habilidades comuns da classe druida na maioria dos jogos de RPG.

Guardião NaturalEditar

Sua função no combate é de "Líder/Suporte" (Cura) e "Agressor" (Dano), mas, dependendo do RPG pode assumir o papel de "Defensor" (Tanque), geralmente assumindo uma forma animal mais robusta nesta situação como um urso ou gorila.

Fontes de PoderEditar

  • Magia Sagrada, Natural, Primitiva, Elemental.

Implementos, FocosEditar

  • Símbolos Sagrados, Totens, Tomos Divinos, Armas Sagradas/Naturais.

Funções no CombateEditar

  • Líder/Suporte (Cura)
  • Agressor (Dano)
  • Defensor (Tanque) (depende do RPG)

Tipos de ArmaduraEditar

  • Couro/Leve (Preferencial), Tecido e também Escudos (somente feitos de madeira).

Tipos de ArmasEditar

  • Cajados
  • Adagas
  • Armas de Haste
  • Armas de Punho
  • Maças
  • Foice
  • Funda
  • Cimitarra

Personagens NotáveisEditar

Segue abaixo alguns personagens ilustres de alguns jogos que representam esta classe:

  • Robyn Kendrick, de Forgotten Realms.
  • Pikel Bouldershoulder, de Forgotten Realms.
  • Cernd, de Baldur's Gate II.
  • Vadania, de Dungeons & Dragons 3ª Edição.
  • Lini, de Pathfinder RPG, Livro Básico.
  • Lisandra, da Dragão Brasil e Tormenta RPG.
  • Arquidruida Malfurion Tempesfúria, de World Of Warcraft.
  • Arquidruida Hamuul Runetotem, de World Of Warcraft.

ReferênciasEditar

Notas


  1. Skip Williams (27 de janeiro de 205). «Druids with Class». Dungeons and Dragons  Verifique data em: |data= (ajuda)
Web
  • Driud (em inglês) no Pathfinder Roleplaying Game Reference Document