Entertainment + Game World

(Redirecionado de EGW)

A Entertainment + Game World (EGW, antes conhecida como EGM Brasil)[1] é uma revista de jogos eletrônicos e entretenimento baseada na estadunidense Electronic Gaming Monthly. Atualmente, é a principal publicação brasileira de videogames.[carece de fontes?] A contar de sua publicação como EGM Brasil, a revista existe desde 2002 e reúne todas as plataformas, desde o PC, até o N-Gage. A revista foi a primeira 100% licenciada no mercado brasileiro. No início, o conteúdo foi trazido diretamente da revista americana. Em seguida, começou a publicar conteúdo local brasileiro.[2] Quatro editores já foram responsáveis pela EGM Brasil: Renato Viliegas (ex-editor da Ação Games) foi o primeiro, seguido de Pablo Miyazawa (que saiu para ser editor da revista Rolling Stone Brasil), Jô Auricchio (que escreve hoje para o jornal O Estado de S. Paulo), Fabio Santana, ex-editor da revista SDP (Super Dicas Playstation), Ricardo Farah (atualmente na SKY7), e atualmente Fernando Souza Filho (que foi editor durante muitos anos da Rock Brigade). A revista está sob domínio da Tambor Digital, empresa que se formou depois da separação dos donos da Conrad Editora e que anteriormente se chamou Futuro Comunicação.

Seções editar

Editorial editar

Esta seção foi extinta, tendo somente agora um texto do editor, por causa do formato que entrou em vigor em Dezembro/2006.

EGMail editar

Repostas para as cartas e e-mails dos leitores da revista. Cada mês uma das cartas é eleita "carta do mês" e o leitor que a mandou ganha, salvo raras exceções, uma camisa da revista.

Depois do Jogo editar

Os criadores de um famoso jogo do momento são entrevistados e respondem as perguntas da EGM. São discutidos erros de programação, easter eggs e outros segredos para serem comentados.

Quartermann editar

São apresentados boatos que estejam girando em torno do mundo dos games. Quase sempre estes boatos são verdadeiros, mas nunca pode-se ter certeza, pois alguns podem ter sido até mesmo inventados, na falta de algo para por na sessão. Assim como a pessoa que responde as cartas, ninguém sabe quem escreve a coluna do Quartermann.

Previews editar

São apresentados jogos que estejam em fase de desenvolvimento.

Estratégias editar

São dadas dicas, passo-a-passo para a finalização de algum jogo e seus extras. Esta seção, entretanto, não existe mais na revista. Os detonados ficam a cargo da revista SDP, antiga SuperDicas PlayStation, também da Futuro Comunicação, apesar de em algumas edições a revista ainda apresentar estratégias.

Análises editar

A EGM analisa os jogos sempre com 3 críticos em cada jogo. O sistema de análise também conta com selos de avaliação. São eles (detalhes tirados da revista):

  • Selo Platina: "Vai para os games que receberam nota 10; é a mais rara de nossas avaliações"
  • Selo Ouro: "Vai para os games com nota 9.0 ou maior. São jogos de qualidade"
  • Selo Prata: "Vai para aqueles com nota média igual ou maior a 8.0 (mas abaixo de 9.0)"
  • Jogo do Mês: "Esta honra vai para o game com a melhor média do mês, somando as três avaliações"
  • Vergonha do Mês: "Este "prêmio" é dado a cada mês para o game com a pior média. Fuja dele."

Assim como outras revistas da Editora Futuro, a EGM Brasil não revela quem responde as cartas e quem é o Quatermann, fato que cria controversia entre os leitores. Em uma edição de outra publicação da editora, a revista Nintendo World, uma fã mandou uma carta direcionada ao "Príncipe Misterioso".

Muitos redatores se divertem com o fato, mas nunca revelam quem ele é. Muitas especulações são feitas em torno disto e os fans tentam descobrir a personalidade do escritor, com métodos como observar o estilo de escrita.

Selos Platina editar

Os selos platina são os mais raros da revista, e até agora 14 jogos já o receberam:

Curiosidades editar

  • Apesar da revista dizer que a média de notas é 5/10, alguns jogos que tiraram 7, por exemplo, levam um mau título, como em Killzone (EGM 34) que recebeu o título "Poderia ter demorado mais", tirando 7.0, 7.5 e 8.0.
  • Em uma de suas edições, em resposta a uma pergunta de um leitor, a revista disse que não poderia usar imagens pegas da Internet pois "a qualidade não permitia"; entretando, na edição 18 (pag 75), no análise de Mario Golf: Toadstool Tour, a revista utilizou uma das imagens da IGN.com, mantendo o logotipo do site.
  • O editor da revista é Fernando Souza Filho, mas André Forastieri faz questão de assinar os editoriais
  • Pablo Miyazawa é o redator em atividade que está há mais tempo na revista; desde o primeiro número. Depois, Lucas Patricio; desde 2007.
  • Chefe de Arte: Ana Franco Designers: Kelven Frank, Homero Letonai, Gustavo Bacan, Ayala Jr.

Referências

  1. Fernando Souza Filho (21 de maio de 2009). «Revista EGM vira EGW». PC Magazine. Consultado em 3 de setembro de 2010 
  2. «The 2000s: Nintendo World , EGM and the beginning of the end of the decline in print publications». warpzone.me 

Ligações externas editar

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