Strider: diferenças entre revisões

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Linha 30:
Deixando a base para trás e, uma vez mais, ao ar livre, o próximo oponente de Hiryu é '''Solo''', um caçador de recompensas capaz de voar e lançar mísseis.
 
Depois de passar popor Solo, Hiryu atravessa uma longa encosta minada, até chegar a uma usina de energia. Chegando ao topo desta usina, Hiryu embarca em um girocóptero, devendo passar deste para mais dois outros, em pleno voô, enquanto bombas caem sobre ele.
 
Por fim, Hiryu alcança uma nave maior, aonde enfrentará o '''Kuniang M.A.''', um trio de assassinas, lideradas por Ton-Pooh.
Linha 44:
Finalmente, após passar por todas essas defesas do navio, Hiryu chega ao '''Núcleo Gravitacional''', o coração do Ballog.
 
Destruindo o Núcleo Gravitacional, explosões começam a se suceder no Ballog, obrigando Hiryu a fugir às pressas. É nesse momento que Hiryu encontra-se com o '''Capitão Barba''', o comandante pirata, que está a escapar de um Ballog em colapso.
 
Então, pulando em seu girocóptero, a despeito de suas chibatadas, Hiryu consegue liquidar com pirata e fugir do Ballog.
Linha 67:
 
Durante o desenrolar do jogo, Hiryu encontra, por diversas vezes, itens de bônus.
 
*'''Option A'''
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*'''Option B'''
Uma pantera mecânica capaz de destruir quase tudo no que ela toca.
Hiryu precisa possuir 2dois Option A, a fim de trocá-los pela pantera.
 
*'''Option C'''
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*'''Strider de Ouro'''
Torna o Strider invulnerável, além de destruir tudo aquilo no que você toca. Esse poder também possui um período limitado.