Diferenças entre edições de "Double Dragon"

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'''Double Dragon''' é um game de luta estilo “beat’em up”, ou briga de rua, desenvolvido pela Technos Japan Corporation e distribuído na América do Norte e Europa pela Taito. O jogo é um sucessor espiritual e tecnológico do título precedente de mesmo gênero da Technos, Renegade (lançado no Japão como Nekketsu Koha Kunio-kun, o primeiro jogo da série Kunio-kun), mas veio com novas adições como o modo cooperativo para dois jogadores (daí o nome) e a possibilidade de tomar a arma do inimigo e matá-lo com a mesma. Double Dragon é considerado um dos primeiros exemplos de sucesso do gênero, culminando na criação de duas seqüências para arcade e várias versões.
 
As versões para consoles caseiros do jogo foram lançadas para o Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Atari 2600, Atari 7800, Game Boy, Genesis/Mega Drive e Atari Lynx, entre outras plataformas durante o auge da popularidade da série. Um remake foi feito, intitulado Double Dragon Advance, lançado para o Game Boy Advance em 2004, e relançado para o Console Virtual do Wii na América do Norte em 28 de abril de 2008,custando 500 Pontos Wii.
 
==Versão Arcade==
[[ImageImagem:DDArcade.png|thumb|left|250 px|Billy e Jimmy enfrentam Abobo no final da primeira fase.]]
Billy e Jimmy enfrentam Abobo no final da primeira fase. A configuração dos controles da versão arcade é composta de dois botões de ataque, soco e chute, e também de um botão de pulo para combater inimigos ou saltar obstáculos. O jogador tem acesso a um repertório de técnicas apertando esses botões individualmente ou em combinação. Desses golpes, o mais notável é a cotovelada, que o jogador pode usar para nocautear os inimigos que vêm de trás. Por sua eficiência (durante sua execução, o movimento deixa o jogador temporariamente invulnerável, ninguém pode te atacar), a cotovelada foi usada excessivamente pelos jogadores e assim todos terminavam o game com certa facilidade, e devido a isso, sua eficiência foi reduzida nos games posteriores da série. Apertando o pulo e o chute simultaneamente, o personagem executa um salto com chute para trás, que não era tão eficaz quanto a cotovelada. Depois que o jogador socava ou chutava o inimigo duas ou três vezes, o inimigo era deixado em posição de embriaguez, o deixando vulnerável a um gancho, uma bicuda ou puxão de cabelo. Durante o puxão de cabelo, o jogador pode dar joelhadas uma após a outra na cara do inimigo ou arremessá-lo por cima do ombro. Linda, Abobo e Bolo não podem ser arremessados; Linda morre sem ficar “tonta”, ao passo que Abobo e Bolo são grandes demais para o jogador “abraçar”.
 
==Versões Caseiras==
===NES===
[[ImageImagem:Double Dragon NES Screenshot.png|thumb|right|A primeira versão de Double Dragon no NES.]]
A primeira versão de Double Dragon para o NES foi levada para o Famicom/NES pela Technos do Japão, em 1988. O jogo foi distribuído na América do Norte pela Tradewest (que recebeu licença para produzir outras versões caseiras do jogo também) e pela Nintendo na Europa.
 
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