Final Fantasy Tactics: diferenças entre revisões
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'''Monk''' (Monge): o monge é um lutador que usa seus músculos como arma. Sua habilidade principal ''Punch Art'' pode causar danos estratosféricos ou inflingir ''abnormal status'' aos oponentes, além de recuperar a saúde e reverter o efeito de alguns ''abnormal status'' negativos aos aliados. Habilidades e força fazem o monge ser um dos melhores personagens do jogo.
'''Thief''' (Ladrão): o ladrão é um gatuno que pode roubar equipamentos de outros personagens. Sua habilidade principal ''Steal'' dá destaque à mobilidade e agilidade, bem como sua lábia e furtividade
'''Geomancer''' (Geólogo): o ''geomancer'' atua como um geólogo, que estuda os elementais. Sua habilidade principal ''Elemental'' se utiliza de poderes mágicos extraídos do terreno no qual o guerreiro está para causar danos e ''status anormal'' aos oponentes.
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'''Mime''' (Mímico): um incógnito que não usa equipamentos nem tem habilidades a serem adquiridas. Sua habilidade principal ''Mime'' é única e automática, pois ela reproduz os passos do personagem selecionado. Uma forte ferramenta de vitórias indicada somente aos jogadores muito experientes, por ser extremamente complicada de se manusear.
==Classes Especiais==
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Holy Knight "(Cavaleiro Sagrado)'' - Holy Sword (Espada Sagrada) - Cavaleiro cuja missão é lutar contra o Mal. Usa magias sagradas apenas com um movimento de sua espada.
Dark Knight "(Cavaleiro Negro)'' - Dark Sword (Espada Negra) - Cavaleiro que usa magias negras com sua espada
Engineer "(Engenheiro)'' - Snipe (Mirar) - Utilizando sua arma de fogo, o Engineer pode mirar nos braços ou nas pernas dos oponentes para causar danos, ou até petrificando-os (só os que sofrerem "undead'').
Hell Knight "(Cavaleiro do Inferno)'' - Un-Truth (Desverdade) - Guerreiro que herdou magias únicas de seus antepassados. Quanto maior a fé do oponente, mais dano suas magias causam
Heaven Knight "(Cavaleiro dos Céus)'' - Truth (Verdade) - Guerreiro que herdou magias únicas de seus antepassados. Quanto maior a fé do oponente, mais dano suas magias causam
Divine Knight "(Cavaleiro Divino)'' - Mighty Sword (Espada Poderosa) - Cavaleiro com técnicas únicas, capaz de destruir o equipamento dos inimigos de uma só vez (infelizmente não tem um bom dano contra inimigos desequipados , e pior , não afeta monstros).
Holy Swordsman "(Espadachim Sagrado)'' - All Swordskill (Todas as Técnicas de Espada) - Espadachim supremo. Combina as técnicas do Holy Knight, do Dark Knight e do Divine Knight. Pode também equipar katanas (só existe um personagem com esta habilidade, e ele possui uma arma única, Excalibur, uma das espadas mais
Temple Knight "(Cavaleiro Templário)'' - Magic Sword (Espada Mágica) - Guerreiro que combina as magias do Oracle com as técnicas de espada. Com simples movimento de sua espada, pode petrificar,cegar,paralisar,dexar mudo e ect.
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Soldier "(Soldado)'' - Limit (Limites) - Guerreiro vindo de outra dimensão que pode usar técnicas poderosas com sua espada mágica, a Materia Blade (Espada Matéria)(no caso Cloud de FFVII).
Steel Giant "(gigante de aço)'' - Work (trabalhar) - Um robô mecânico encontrado no jogo por mustadio e seu pai , ele é extremamente poderoso (porém não pode mudar de classe como os humanos). Além de tudo isso ele é imune a qualquer tipo de magia , os SEUS personagens podem
Cada personagem é único, e não existe maneira de tornar um personagem comum em especial pelo jogo(uso de codigos de Game Shark tornam isso possivel)
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Mime .................. Squire Lv 8; Chemist Lv 8; Summoner Lv 4; Mediator Lv 4; Geomancer Lv 4; Lancer Lv 4
==Ver também==
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