Final Fantasy Tactics: diferenças entre revisões

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'''Monk''' (Monge): o monge é um lutador que usa seus músculos como arma. Sua habilidade principal ''Punch Art'' pode causar danos estratosféricos ou inflingir ''abnormal status'' aos oponentes, além de recuperar a saúde e reverter o efeito de alguns ''abnormal status'' negativos aos aliados. Habilidades e força fazem o monge ser um dos melhores personagens do jogo.
 
'''Thief''' (Ladrão): o ladrão é um gatuno que pode roubar equipamentos de outros personagens. Sua habilidade principal ''Steal'' dá destaque à mobilidade e agilidade, bem como sua lábia e furtividade( dependendo de como você utilizar esta classe pode ser boa ou ruim),caso seu Hp esteja acabando muito rápido, coloque a habilidade "Equip armor'' de um "Knight''.
 
'''Geomancer''' (Geólogo): o ''geomancer'' atua como um geólogo, que estuda os elementais. Sua habilidade principal ''Elemental'' se utiliza de poderes mágicos extraídos do terreno no qual o guerreiro está para causar danos e ''status anormal'' aos oponentes.
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'''Mime''' (Mímico): um incógnito que não usa equipamentos nem tem habilidades a serem adquiridas. Sua habilidade principal ''Mime'' é única e automática, pois ela reproduz os passos do personagem selecionado. Uma forte ferramenta de vitórias indicada somente aos jogadores muito experientes, por ser extremamente complicada de se manusear.
 
Há um certo truque para ficar master em algumas classes específicas. (não quero estragar a diversão mas ser um master é saber todas as habilidades da classe, pode ser bem chato , aliás muito chato porque demora praticamente o tempo inteiro do primeiro cap e até ficar com o personagem principal e todos os outros no lv 20, aí você provavelmente deve estar master um "chemist" somente)O truque é fácil mas tome muitissímo cuidado. Vá em formation ,ability (em qualquer personagem), learn, e numa classe onde as habilidades vão após a tela, ( quando literalmete você tem que 'rolar' a tela)vá a uma habilidade qualquer aperte o círculo, daí NÃO APERTE O CÍRCULO NOVAMENTE! Aperte quadrado, segure e aperte a seta para baixo daí diga "yes" seu jp estará em 0000. Não se assuste, saia até o quadro de ability e volte, sua classe estará com 9999 jp. Ás vezes é necessário testar isso. O wizard por exemplo tem falhas quando não se escolhe a abilidade certa ( não faço a mínima idéia de qual seja ela XD).
 
==Classes Especiais==
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Holy Knight "(Cavaleiro Sagrado)'' - Holy Sword (Espada Sagrada) - Cavaleiro cuja missão é lutar contra o Mal. Usa magias sagradas apenas com um movimento de sua espada.
 
Dark Knight "(Cavaleiro Negro)'' - Dark Sword (Espada Negra) - Cavaleiro que usa magias negras com sua espada( realmente é uma ótima classe, porém o único personagem que pertence a ela é Garfgarion, e no segundo cap ele fica indisponível[não conto como ele fica se não estragaria a hitória] mas mesmo assim é possível acabar este jogo).
 
Engineer "(Engenheiro)'' - Snipe (Mirar) - Utilizando sua arma de fogo, o Engineer pode mirar nos braços ou nas pernas dos oponentes para causar danos, ou até petrificando-os (só os que sofrerem "undead'').
 
Hell Knight "(Cavaleiro do Inferno)'' - Un-Truth (Desverdade) - Guerreiro que herdou magias únicas de seus antepassados. Quanto maior a fé do oponente, mais dano suas magias causam ( as magias desta classe podem parecer boas porque acertam + de uma vez, porém há um problema, você pode não acertar o seu oponente e pior pode chegar a matar um aliado e deixar seus inimigos em vantagem, já que nunca se sabe quando a magia pode acertar).
 
Heaven Knight "(Cavaleiro dos Céus)'' - Truth (Verdade) - Guerreiro que herdou magias únicas de seus antepassados. Quanto maior a fé do oponente, mais dano suas magias causam(idem ao que foi dito acima).
 
Divine Knight "(Cavaleiro Divino)'' - Mighty Sword (Espada Poderosa) - Cavaleiro com técnicas únicas, capaz de destruir o equipamento dos inimigos de uma só vez (infelizmente não tem um bom dano contra inimigos desequipados , e pior , não afeta monstros).
 
Holy Swordsman "(Espadachim Sagrado)'' - All Swordskill (Todas as Técnicas de Espada) - Espadachim supremo. Combina as técnicas do Holy Knight, do Dark Knight e do Divine Knight. Pode também equipar katanas (só existe um personagem com esta habilidade, e ele possui uma arma única, Excalibur, uma das espadas mais poderosaspoderosa do jogo!)
 
Temple Knight "(Cavaleiro Templário)'' - Magic Sword (Espada Mágica) - Guerreiro que combina as magias do Oracle com as técnicas de espada. Com simples movimento de sua espada, pode petrificar,cegar,paralisar,dexar mudo e ect.
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Soldier "(Soldado)'' - Limit (Limites) - Guerreiro vindo de outra dimensão que pode usar técnicas poderosas com sua espada mágica, a Materia Blade (Espada Matéria)(no caso Cloud de FFVII).
 
Steel Giant "(gigante de aço)'' - Work (trabalhar) - Um robô mecânico encontrado no jogo por mustadio e seu pai , ele é extremamente poderoso (porém não pode mudar de classe como os humanos). Além de tudo isso ele é imune a qualquer tipo de magia , os SEUS personagens podem usá-lousálo como um plataforma (mas só para pulos).
 
Cada personagem é único, e não existe maneira de tornar um personagem comum em especial pelo jogo(uso de codigos de Game Shark tornam isso possivel)
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Mime .................. Squire Lv 8; Chemist Lv 8; Summoner Lv 4; Mediator Lv 4; Geomancer Lv 4; Lancer Lv 4
 
==Deep Dungeon==
 
Para novos jogadores eu creio que é melhor não lerem isto mas, não entenderão. A Deep Dungeon é um dos locais do FFT(final fantasy tactics)pode ser que você goste dela ou não. No cap 4 após "Muround Holy palace", vá para "Warjilis Trade City"(a cidade perto de "lionel Castle") e veja uma história. Após isso vá até a Deep Dungeon e encare alguns inimigos (desde que você queira), mas fique avisado, há 3 obstáculos que você deve enfrentar lá, que são: a escuridão do local(em todos os andares) os inimigos podem ter equipamentos melhores, e PIOR, você deve encontarar a saída antes de derrotar todos os inimigos(pode ser em qualquer quadrado de toda a fase)
 
==Ver também==