Diferenças entre edições de "Programação concorrente"

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Componentes concorrentes comunicam-se ao [[troca de mensagens|trocar mensagens]], cuja leitura pode ser feita [[Comunicação assíncrona|assincronamente]] (também denominada como "enviar e rezar", apesar da prática padrão ser reenviar mensagens que não são sinalizadas como recebidas) ou pelo método ''rendezvous'', no qual o emissor é bloqueado até que a mensagem seja recebida ([[comunicação síncrona]]).
 
A comunicação por mensagens tende a ser mais simples que a comunicação por memória compartilhada, e é considerada uma forma mais robusta de programação concorrente. UmUma ampla variedade de teorias matemáticas estão disponíveis para o entendimento e análise de sistemas de comunicação por envio de mensagem, incluindo o [[modelo de Ator]].
 
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