Qualidade de serviço: diferenças entre revisões

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typo
Linha 7:
A Internet foi projectada sem prever a necessidade de QoS, de maneira que esta funcionava num regime "best-effort". Existiam então 4 bits para o "tipo de serviço" (ToS) e 3 bits de "precedência" em cada mensagem, embora raramente utilizados. Durante a transmissão podem existir inúmeras coisas aos pacotes enquanto circulam entre pontos, que resultam nos seguintes problemas, do ponto de evista emissor/receptor:
 
* '''pacotes discardadosdescartados''' (dropped packets) - os routers podem recusar-se a entregar alguns pacotes (''drop'') se estes chegarem quando os buffers se encontram preenchidos. Estes podem ser discardados todos, ou apenas alguns, dependendo do estado da rede, e não existe forma de determinar quais à priori. As aplicações a receber serão então responsáveis por pedir a retransmissão, o que resulta frequentemente em "soluços" na transmissão;
 
* '''atraso''' (delay) - pode decorrer muito tempo até um pacote atingir o seu destino, já que este é mantido em longas filas, ou segue um caminho alternativo (menos directo) para evitar congestionamento da rede. No entanto a transmissão também pode ocorrer muito rapidamente, e não existe forma de determinar perante qual das situações nos encontramos;
Linha 30:
Existem, essencialmente, duas formas de oferecer garantias QoS. A primeira procura oferecer ''bastantes'' recursos, suficientes para o ''pico'' esperado, com uma margem de segurança substancial. É simples e eficaz, mas na prática é assumido como dispendioso, e tende a ser ineficaz se o valor de pico aumentar além do previsto: reservar recursos gasta tempo.
 
O segundo método é o de obrigar os utentes a reservar os recursos, e apenas aceitar as reservas se os routers conseguirem servi-las com fiabilidade. Naturalmente, as reservas podem serter cobradasum custo monetário associado! As duas variações mais conhecidas são:
 
* [[Integrated Services|IntServ]]
Linha 51:
==Problemas do QoS em algumas tecnologias==
 
As seguintes propriedades podepodem ser usadas apenas nas portas do receptor, mas não nos servidores, [[backbone]]s ou outras portas que se encontram a gerir fluxos concorrentes.
 
* [[half-duplex]] - as colisões na ligação transformam-se em variações no atraso (jitter), já que os pacotes são retidos em cada colisão durante o tempo de ''backoff''.