Crise dos jogos eletrônicos de 1983: diferenças entre revisões

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Daí começou o processo que terminaria no "grande crash de 83" (também chamado "grande crash de 84"), quando quase todas as plataformas da época (Colecovision, Atari 5200, SG-1000, Vectrex, Intellivision, Odyssey e outros) acabaram: era o fim da segunda geração de [[videogame|consoles]].
 
Tal fenômeno foi sentido fracamente no Brasil, uma vez que os primeiros Atari 2600 e Odyssey² chegavam oficialmente às lojas, por meio da [[Polyvox]] e [[Phillips]], respectivamente.
 
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