Geometria dos dados: diferenças entre revisões

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== Variações incomuns ==
 
Os dados com numero ímpare de faces são asvezes classificados com geometria de prismas devido a sua forma original. Estes tipos de dados não permitem serem ''rolados'' da mesma forma que outros, eles geralmente são do tipo pião. Outras variações occorem de um [[cilindro]] para formação do chamado d2.
 
=== Fotos ===
{| class="toccolours" style="margin: 0 auto;"
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|Não
|Não
|Um dado de dois lados não é realmente um dado. Não passa de uma [[moeda]] ou uma chapa fina de outro formato. Existem dados de dois lados utilizados em jogos de RPG, mas é extremamente difícil encontrá-los paraa vendervenda. O mais comum é jogar '1d6', e levar em conta apenas se o número é ímpar ou par, independente do valor.
|-
|d3
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* [[Bipiramide]]s: Todas [[pirâmide]]s duplas, faces [[triângulo|triangular]]es: (seis, oito, dez, 12, ... lados);
* [[Trapezóide]]s: Todos [[antiprisma]] duplos, faces de [[losango]]: (seis, oito, dez, 12, ... lados);
--[[Usuário:Cyberpunk|R2-D2 Cyberpunk]] ([[Usuário Discussão:Cyberpunk|discussão]]) 19h28min de 19 de julho de 2009 (UTC)
 
==Veja também==