Contrarrelógio: diferenças entre revisões

895 bytes adicionados ,  30 de agosto de 2009
sem resumo de edição
No ciclismo esta é uma prova de especial importância, devido à característica muito diferenciada entre correr dentro de um grupo ([[pelotão (ciclismo)|pelotão]]) e correr individualmente. Correndo dentro de um [[pelotão (ciclismo)|pelotão]], um ciclista pode chegar a economizar 50% da energia em relação ao ciclista da frente, em virtude das condições aerodinâmicas favoráveis dentro de um pelotão. Por isso, a estratégia de uma corrida ciclística em grupo é muito importante, ao passo que em num contra-relógio, todos os ciclistas terão de realizar o mesmo esforço aerodinâmico, pois todos correm sozinhos, expostos ao vento direto. Por essa razão, o contra-relógio é muitas vezes chamada "a prova da verdade".
 
Nos contra-relógios as bicicletas que são normalmente utilizadas chamam-se "cabras", rodas com raios espessos e soldados (roda dianteira da imagem) e rodas lenticulares (roda traseira)
 
==Nos jogos eletrônicos==
Vários [[jogos eletrônicos]] incluem um modo de contra-o-relógio geralmente intitulado ''time attack'' ou ''time trial'', no qual o objetivo principal é completar [[nível (jogos eletrônicos)|níveis]] — ou, em alguns casos, o jogo inteiro — o mais rápido possível. Este modo prioriza a conclusão do objetivo no tempo definido sobre outros medidores de sucesso, como pontuação. Em casos nos quais o jogo não possui um modo de ''time attack'', completar o jogo o mais rápido possível é frequentemente conhecido como '''''[[speedrun]]'''''. A inclusão de um modo de ''time attack'' é geralmente uma maneira efetiva de adicionar [[rejogabilidade]] a um jogo.
 
=={{ligações externas}}==
* [http://www.vilacom.net/cycling/timetrial.php Lista de campeões de ciclismo no ''World Time Trial''] {{en}}
 
{{commons|Contra-relógio}}
 
[[Categoria:Ciclismo]]
[[Categoria:Terminologia de jogos eletrônicos]]
 
[[cs:Časovka]]
14 846

edições