Multitap: diferenças entre revisões

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=== '''Era 8-bit''' ===
{{Main|[[Consoles de videogame de terceira geração|Era 8-bit]]}}
 
O primeiro multitap foi criado pela [[NEC-Hudson Soft]] para o [[TurboGrafx-16]]. O TurboGrafx-16 foi um dos únicos consoles a só possuir entrada para um controle, fazendo-se com que fosse necessário a criação do primeiro multitap, para que os jodadores pudessem aproveitar o console com amigos. Este multitap expandia o número máximo de jogadores para cinco.
 
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=== '''Era 16-bit''' ===
{{Main|[[Consoles de videogame de quarta geração|Era 16-bit]]}}
 
Na era 16-bit, o primeiro multitap foi desenvolvido pela [[Eletronic Arts]], o [[4 Way Play]], para o [[Mega Drive]]/[[Genesis]].<ref>{{cite news | title = Quadro-Power | work = Megablast | publisher = Joker Verlag | page = 29 | date = [[1994-03-30]] | language = Alemão }}</ref> Algum tempo depois, a [[Sega]] lançou seu próprio multitap, o qual era incompatível como o anterior, da [[EA]]. A solução arranjada pela Sega foi criar um que aceitasse os dois formatos (o da EA e o da Sega).