Diferenças entre edições de "DC Universe RPG"

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'''DC Universe Roleplaying Game''' é uma série de livros de [[RPG]] de mesa lançado pela [[West End Games]], baseada nos personagens da [[DC Comics]]. O jogo usava uma variante de seu Sistema d6, criado originalmente para o antigo [[Star Wars RPG]], adotado depois em outras ambientações franqueadas. As críticas e o resultado não foram muito bons, e eles perderam a licença.
 
== Diferenças entre o DC Heroes e o DC Universe ==
Uma vez que o [[DC Heroes]], lançado anos antes pela [[Mayfair Games]], também era baseado nos personagens da DC, uma comparação entre os dois sistemas é quase inevitável.
 
* Enquanto que no [[DC Heroes]] usa-se 2 [[dado]]s de [[D10|10 faces]] para as jogadas, no Dc Universe usam-se um número de dados iguais ao atributo, poder ou perícia usado, mais um dado selvagem. Os dados tem símbolos de [[Superman]] (para sucessos) e [[Darkseid]] (para falhas). O Wild Die (Dado selvagem) extra, tem faces adicionais de [[Batman]] (para Sucesso crítico, que permite jogar um dado extra) e [[O Coringa]] (para falha crítica, que nega um sucesso).
* Os atributos em DC UniverseHeroes são:
'''Destreza (DEX):''' Representa a habilidade manual e agilidade do personagem
'''Força (STR):''' A capacidade de erguer pesos e suportar cargas
'''Corpo (BODY):''' A saúde geral e resistência padrão a dano físico
'''Inteligência (INT):''' Aptidão de pensar rapidamente e seu conhecimento dos fatos
'''Vontade (WILL):''' A habilidade de tirar conclusões e força de vontade em geral
'''Mente (MIND):''' Resistência a stress e a ataque mental
'''Influencia (INFL):''' O poder de presença e personalidade do personagem
'''Aura (AURA):''' Como sua personalidade interfere nas ações de outros e também indica seu poder mágico
'''Espírito (SPIRIT)''': A resistência mística e a reflexão do nível de resolução espiritual do personagem
 
*Os atributos em DC HeroesUniverse são:
'''Reflexes''': representa o equílibrio corporal, tempo de reação, reflexos.
'''Destreza (DEX):''' Representa a habilidade manual e agilidade do personagem
'''Coordination''': é a pontaria e coordenação.
'''Força (STR):''' A capacidade de erguer pesos e suportar cargas
'''Corpo (BODY):Physique''': Aé saúdea geralmedida de força e resistência padrão a dano físico física.
'''Knowledgement''': Isto é a capacidade de reter informações e de usa-las.
'''Inteligência (INT):''' Aptidão de pensar rapidamente e seu conhecimento dos fatos
'''Perception''': Isto é a esperteza, a imaginação, a atenção do personagem a detalhes.
'''Vontade (WILL):''' A habilidade de tirar conclusões e força de vontade em geral
'''Mente (MIND):''' Resistência a stress e a ataque mental
'''Influencia (INFL):''' O poder de presença e personalidade do personagem
'''Aura (AURA):''' Como sua personalidade interfere nas ações de outros e também indica seu poder mágico
'''Espírito (SPIRIT)''': A resistência mística e a reflexão do nível de resolução espiritual do personagem
 
Os atributos em DC Universe são:
'''Reflexes''': representa o equílibrio corporal, tempo de reação, reflexos.
'''Coordination''': é a pontaria e coordenação.
'''Physique''': é a medida de força e resistência física.
'''Knowledgement''': Isto é a capacidade de reter informações e de usa-las.
'''Perception''': Isto é a esperteza, a imaginação, a atenção do personagem a detalhes.
'''Presence''': É a força emocional e da personalidade.
 
* No sistema DC heroes, a medida de atributos é baseada numa sequência exponencial de 2; no DC Universe, isto é um pouco confuso. Para se ter uma idéia, entre a Força 8 e a 17 a progressão de atributos vai aumentando em 1 tonelada. Quando pula para a 18, vai aumentando em 10 toneladas. Da 21 a 26, vai aumentando em 50 toneladas /ponto de Força. Há 3 tabelas para levantamento, uma para Humanos (Batman), Metahumanos (Superboy) e Superhumanos (Superman).
* No DC Heroes, o personagem tinha 3 atributos para resistir a cada tipo de dano: Body, para ataques físicos, Mind, para Mentais, Spirit, para místicos. Os atributos, se elevados em relação ao dano, também protegiam contra o dano. No Dc Universe, porém, o personagem defende com seus pontos de vida baseados em Physique; a quantia deste atributo não influi em proteger o personagem no entanto, ele deve conseguir proteções como coletes ou ter poderes de proteção como '''Natural Armor''' ou '''Force Field'''.
 
* Um ponto mais realista em favor do DC Heroes é que no DC Universe usa-se Perícias para controlar cada Poder. A maioria deles é controlada através da perícia Know-How. Poderes de disparo requerem marksmanship.
*No DC Heroes, o personagem tinha 3 atributos para resistir a cada tipo de dano: Body, para ataques físicos, Mind, para Mentais, Spirit, para místicos. Os atributos, se elevados em relação ao dano, também protegiam contra o dano. No Dc Universe, porém, o personagem defende com seus pontos de vida baseados em Physique; a quantia deste atributo não influi em proteger o personagem no entanto, ele deve conseguir proteções como coletes ou ter poderes de proteção como '''Natural Armor''' ou '''Force Field'''.
* EM DC Universe há as Close Combat Specializations (Especializações em combate corpo a corpo) que conferem bonus extra de acordo com golpes utilizados por usuários de perícias como Martial arts e Brawling. A perícia Martial Artist, em DC Heroes, estava muito abstrata;
* Em DC Universe, ocultistas não podem lançar rituais a menos que também tenham ao menos 1 dado no poder Magic Manipulation. No DC Heroes, bastava ter a skill Occultist (Magic Ritual).
* Há muito mais perícias em DC Universe. Em contrapartida, muitos poderes vistos em DC Heroes ou não existem no DC Universe, ou então foram misturados a outros poderes [exemplo: Dispersal (que permitia diminuir a densidade para tornar-se [[intangível]]) e Density Increase (que permite aumentar a densidade do corpo, ficando mais rígido e lento) foram incorporados num único poder, Density Manipulation. Do mesmo modo, Invisibility, Energy Blast (baseado em luz) e Flash foram incorporados em apenas um poder, Light Manipulation].
* Mostradas fichas mais atualizadas dos personagens da DC Comics. Até que enfim uma ficha mais condizente com o [[Capitão Marvel (DC Comics)]], que em DC Heroes parecia ter sido feita por um cara que estava com raiva ou excesso de trabalho.
* Incorporação duma linha de tempo no capítulo History of the DC Universe, que é mais organizada que no DC Heroes.
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== {{Ver também}} ==
*Um ponto mais realista em favor do DC Heroes é que no DC Universe usa-se Perícias para controlar cada Poder. A maioria deles é controlada através da perícia Know-How. Poderes de disparo requerem marksmanship.
[[DC Heroes]]
 
{{Sem imagem|data=outubro de 2009}}
*EM DC Universe há as Close Combat Specializations (Especializações em combate corpo a corpo) que conferem bonus extra de acordo com golpes utilizados por usuários de perícias como Martial arts e Brawling. A perícia Martial Artist, em DC Heroes, estava muito abstrata;
 
*Em DC Universe, ocultistas não podem lançar rituais a menos que também tenham ao menos 1 dado no poder Magic Manipulation. No DC Heroes, bastava ter a skill Occultist (Magic Ritual).
 
*Há muito mais perícias em DC Universe. Em contrapartida, muitos poderes vistos em DC Heroes ou não existem no DC Universe, ou então foram misturados a outros poderes [exemplo: Dispersal (que permitia diminuir a densidade para tornar-se [[intangível]]) e Density Increase (que permite aumentar a densidade do corpo, ficando mais rígido e lento) foram incorporados num único poder, Density Manipulation. Do mesmo modo, Invisibility, Energy Blast (baseado em luz) e Flash foram incorporados em apenas um poder, Light Manipulation].
 
*Mostradas fichas mais atualizadas dos personagens da DC Comics. Até que enfim uma ficha mais condizente com o [[Capitão Marvel (DC Comics)]], que em DC Heroes parecia ter sido feita por um cara que estava com raiva ou excesso de trabalho.
 
*Incorporação duma linha de tempo no capítulo History of the DC Universe, que é mais organizada que no DC Heroes.
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=={{Ver também}}==
[[DC Heroes]]
 
{{DEFAULTSORT:Dc Universe Rpg}}
[[Categoria:DC Heroes]]
[[Categoria:DC Comics]]
[[Categoria:Cenário de Campanha]]
 
[[en:DC Universe Roleplaying Game]]
[[Categoria:Cenário de Campanha]]