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Combinando elementos temáticos da série [[Final Fantasy]] com um sistema de batalha diferente de tudo que tinha sido visto até então, Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.
Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a ''staff'' da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o ''designer'' de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor [[Hitoshi Sakimoto]].
==Ver também==
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