Phantasy Star IV: The End of the Millennium: diferenças entre revisões
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{{Contém texto em japonês}}
{{Info/Jogo
|título=Phantasy Star IV: The End of the Millennium
|imagem =
|img-tam =
|img-des =
|publ={{flagicon|Japan}} 17 de dezembro de 1993<br />{{flagicon|USA}} & {{flagicon|Canada}} 16 de dezembro de 1994<br />[[Ficheiro:Flag of Europe.svg|20px]] 8 de dezembro de 1995
|produtora=[[Overworks|Sega AM7]](Overworks)
|editora=[[Sega]]
|motor =
|gen=[[RPG Eletrônico|RPG]]
|modos=[[Single-player]]
|njogadores= 01
|plataforma=[[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]], [[Sega Saturn]] no [[Phantasy Star Collection]], [[PlayStation 2]] e [[PlayStation Portable|PSP]] no [[Sega Genesis Collection]]
|class=[[ESRB]]: Kids to Adults (K-A)-(Crianças e Adultos)
|media=24-[[Megabit|Mbit]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] [[Cartucho (videogame)|Cartucho]]
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|controlos= [[Gamepad]]
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{{nihongo|'''Phantasy Star IV: The End of the Millennium'''|ファンタシースター 千年紀の終りに|Fantashī Sutā Sennenki no Owari ni}} é um [[RPG Eletrônico]] de estilo tradicional, lançado em [[1993]] para o [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]]. É o quarto jogo da série clássica de [[RPG Eletrônico]] produzida pela [[SEGA]] e capítulo final da saga/trilogia iniciada com o primeiro episódio chegando a história ao seu fim junto com o fim de mais um milênio, no universo criado para o jogo. Foi um grande sucesso em sua época, quando lançado para o [[Sega Mega Drive|Mega Drive]], sendo, inclusive, relançado oficialmente em outras plataformas, como o [[Sega Saturn]] e o [[Playstation 2]], mais recentemente. De jogabilidade clássica, com lutas em turnos, mapas para se explorar e movimentar, batalhas aleatórias e diversos personagens jogáveis, Phantasy Star IV possui gráficos e son muito bem acabados, considerando-se as limitações existentes na época em que surgiu. Parte da série [[Phantasy Star]] que rende dividendos à SEGA até a presente data, é essencial para quem pretende entender a origem do Universo dos jogos e a cronologia dos fatos mais importantes desse mesmo universo, bem como mostrar alguns desses fatos, pela ótica dos personagens do jogo.
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# Cenas exibidas em um painel no estilo [[quadrinhos]], com visual de [[anime]] para ilustrar acontecimentos maiores e/ou importantes;
# Possibilidade de se fazer com que os personagens conversem entre sí, dando inclusive dicas de para onde se deve ir para prosseguir no jogo, bem como permitindo-se que se conheça melhor as características pessoais de cada personagem. Assim,''Phantasy Star IV'' é também o primeiro jogo da série a ter uma maior interação entre os personagens bem como desenvolvimento pessoal dos mesmos demonstrado ao longo da história do jogo.
Simples de se jogar, embora seja um jogo relativamente antigo, qualquer pessoa, com um mínimo de prática, se habitua rapidamente aos 04 botões disponíveis para o jogador (A, B, C e o Start, no [[Joypad]] do [[Sega Mega Drive|Mega Drive]]), além do direcional.
=== Batalhas ===
As batalhas em Phantasy Star IV, em princípio não se diferenciam muito do estilo dos jogos antecessores, porém, agora tem-se a possibilidade de combinar-se ataques especiais e magias para resultados mais devastadores, além disso, o cenário das batalhas é muito mais bem trabalhado que o dos jogos antecessores, com uma imagem ao fundo, movimentação e outros detalhes.
Como nos jogos antecessores da série, existem vários ambientes a se explorar e, dependendo de onde se esteja o jogador haverá confrontos com inimigos ou não. Dentro das cidades o normal é que não haja lutas, a não ser em algum evento especial, já fora das cidades (andando pelo mapa do mundo) ou nas cavernas e similares ([[dungeons]]) as lutas são inevitáveis. Da mesma forma, existem objetivos a serem alcançados no jogo que, em sua grande maioria, somente serão alcançados após uma série de batalhas, com inimigos menos importantes e aleatóriamente encontrados além de batalhas com inimigos únicos que geralmente encarnam o mal ou algum oponente oculto que necessita ser vencido para que a aventura chegue ao seu fim.
Por serem invetiváveis, as batalhas são parte fundamental do jogo e quem não aprecia jogos com lutas subsequentes e até mesmo épicas, deve evitar este jogo pois o mesmo está repleto delas, para a alegria daqueles que apreciam o estilo.
{{Revelações sobre o enredo}}
== História ==
''"The long, long struggle of ancient times finally ended…''<br />
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''A longa, longa batalha de eras antigas finalmente acabou…
O vencedor sacrificou o vencido aos céus.
Quatro sinos soaram. Quatro tochas se apagaram.
E o mundo continuou por centenas de anos…''(Phantasy Star IV: The End of Millenium, Sega, 1994)</ref>
=== Enredo ===
'''''Phantasy Star IV''''', se desenrola durante o ano de [[After Waizz|AW]] 2284; Cerca de 1.000 anos após os eventos de ''[[Phantasy Star II]]'', e é a parte final da Saga descrita na Série formada pelos três primeiros jogos, sendo certo que o [[Phantasy Star III]] não se encaixa, ao menos não diretamente, na sequência de fatos que antecederam os ocorridos em Phantasy Star IV, graças a mudança ocorrida na equipe de produção do terceiro jogo, que diferia das dos outros três jogos.<br />
Esta é a história de Chaz Ashley, um jovem caçador de recompensas, que junto com seus amigos e aliados finda sendo, inevitavelmente e, em princípio, a contragosto, catapultado ao "cargo" de "Salvador do Sistema Solar de Algol".
A rede de computadores que funcionava mantendo o Sistema de Algol entrou em colapso, evoluindo dos eventos ocorridos em [[Phantasy Star II]], gerando uma série de catástrofes em todo o Sistema Solar. Uma investigação aprofundada do problema leva Chaz e seus aliados a um confronto com o Mago Negro Zio, que parece ter como objetivo nada menos do que a total aniquilação de toda a vida existente no Sistema de Algol. Derrotar Zio, embora inicialmente pareça ser o objetivo principal dos personagens, se mostra aos poucos ser apenas um dos problemas a serem resolvidos e, após grandes tragédias e sofrimentos, Chaz e os outros devem finalmente lutar contra um mal de incontáveis eras passadas para restaurar a paz para Algol de uma vez por todas.
=== Personagens ===
Neste jogo, o grupo controlado pelo jogador é formado por no máximo 5 personagens que caminham e lutam conjuntamente, havendo momentos em que se pode trocar alguns membros do grupo de acordo com a vontade do jogador e outros em que esta troca é obrigatória e inevitável. Phantasy Star IV possui no total 11 personagens jogáveis, que são encontrados ao longo do jogo, sendo certo que alguns só surgem após a saída de outros, não sendo assim possível dispor de todos os personagens ao mesmo tempo, como ocorria em Phantasy Star II. Abaixo, segue uma lista com os personagens jogáveis do jogo, com um breve resumo sobre cada um:<ref>{{
* '''Chaz Ashley''' ({{nihongo|Rudy Ashlay|ルディ・アシュレ|Rudi Ashure}}) - Personagem principal de ''Phantasy Star IV''; Um jovem caçador de recompensas e, contra sua vontade, herói principal da aventura. Companheiro de aventura e "aprendiz" de Alys Brangwin. É o típico personagem mediano que é bom em quase tudo o que faz, particularmente em combates físicos. Sua evolução ao longo do jogo é visível tanto nos aspectos físico e psicológico, mostrando-se muito maduro em algumas situações, e bobo em outras (principalmente quando se trata de Rune). Ao longo da história, percebemos que Chaz sente algo a mais do que amizade por Rika. Enfim, a impressão que se tem de Chaz é, que começamos o jogo com um garoto ingênuo e bobo que só quer saber de lutar para ganhar sua vida, e terminamos ele com um adulto responsável.
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* '''Palma''': Outrora fora um planeta repleto de vida e lar da lendária heroína Alis Landale. Mas em decorrência dos acontecimentos de [[Phantasy Star II]], o que restou de Palma é apenas um campo de asteróides. Teve como cidades principais Camineet, Parolit, Scion e Drasgow, além dos vilarejos de Abion, Bortevo, Eppi, Gothic e Loar. É o planeta natal dos palmanianos, que são de aparência equivalentes aos seres humanos que conhecemos;
* '''Motávia''': O Planeta Desértico, Capital do governo do Sistema Algol. Novamente, o planeta sofreu alterações climáticas, desta vez em decorrência dos acontecimentos de [[Phantasy Star II]], mil anos antes dos acontecimentos de Phantasy Star IV. O Planeta, que no passado (segundo jogo da série), era verde e cheio de vida, é agora uma fusão entre a Motávia da era Alis com a Motávia da era Rolf, contrastando entre alguns campos verdes e desertos perigosos. Não se sabe ao certo qual é a capital de Motávia. Suas cidades são:<ref name="pscave.com">{{
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* '''Dezoris''': O Planeta Gélido, Inóspito e coberto de neve. O planeta é ocupado na maioria por dezorianos, embora existam três cidades que sejam habitadas por palmanianos e a mansão Ésper, onde vive a personagem Kyra (e possívelmente Rune). Seus principáis locais e cidades são:<ref name="pscave.com"/>
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* '''Rykros''': Planeta que até então era misterioso aos olhos de Chaz e seu grupo. Logo após apontar o Aero-Prisma na direção onde estaria o planeta, Rykros se revela. Pouco se sabe sobre o planeta, que é composto em sua maior parte por cristal. É proticamente inabitado, exceto por entidades espirituais. Os locais conhecidos em Rykros são:
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== Desenvolvimento ==
=== Versão para Sega CD ===
Originalmente, ''Phantasy Star IV'' seria criado para o sistema do [[Sega CD]] e seria muito difrente da sua versão final. Essa versão se chamaria ''Phantasy Star IV: The Return of Alis''.<ref>{{
=== Versões originais ===
O jogo foi lançado no Japão para o [[Sega Mega Drive|MegaDrive]], em dezembro de 1993, um ano depois, para o [[Sega Mega Drive|Genesis]] americano (em 1994) e, finalmente, na Europa em 8 de dezembro de 1995.<ref>{{
=== Nomes ===
No Japão, o jogo se chamava ''Phantasy Star - At the End of the Millennium''
=== Propaganda ===
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=== Portabilidade e Remake ===
O jogo foi [[portabilidade|portabilizado]] como parte do ''[[Phantasy Star Collection]]'' para o
O projeto ''[[Sega Ages]]'' planejou um [[remake]] do jogo para o console [[PlayStation 2]]<ref>{{
Embora não seja uma portabilização oficial, uma versão de "End of the Millennium" chamada '''Wai Xing Zhan Shi''' (外星戰士 ''Wài Xīng Zhàn Shì'', significando algo como, em inglês, "Outside/Foreign Star/Planet Fighting Soldier") foi feita para o [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]. Os créditos da abertura mostram que foram registrados os direitos de cópia em 1996 e feito pela Waixing Computer & Technology Co. Ltd.<ref>{{
=== Trilha Sonora ===
A música de Phantasy Star IV é digna de nota pois, diferentemente dos seus antecessores, possui variação, qualidade e efeitos muito maiores. Além de usar bem o potencial do [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] para som e música, o que por sinal nunca foi o forte daquele console, os criadores do jogo souberam utilizar bem cada música em seu exacto momento, para produzir o efeito adequado, como em um filme. Ao se terminar o jogo pela primeira vez, inclusive, o jogador terá disponível na tela de início do jogo a opção de Sound Test, onde poderá ouvir todas as músicas do game, a saber:<ref>{{
{{col-begin}}
{{col-2}}
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=== Equipe de Produção ===
Essas são as pessoas responsáveis pela criação do jogo:<ref>{{
* Diretores: Rieko Kodama, Tohru Yoshida, Kiyoshi Takeuchi
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== Curiosidades ==
{{Trivia|arte=sim|data=dezembro de 2009}}
* Na Caverna (Dungeon) final, você pode esbarrar no Dark Falz do Phantasy Star original como um monstro comum chamado Prophallus.
* Um dos jovens Musk Cats na caverna de Myau resmunga sobre ser capaz de remover a tampa de uma garrafa. No [[Phantasy Star (jogo)|PS1]], Myau entra para o grupo motivado, parcialmente, porque ele precisava remover a tampa de uma garrafa.
* A cidade dezoriana denominada Tyler, tem esse nome graças ao Pirata Espacial que salvou o grupo de personagens em Phantasy Star II, estando a mesma espaçonave salvadora em uma caverna no subterrâneo da mesma cidade.
* É feita uma referência a [[Sonic The Hedgehog|Sonic]] no jogo, em um livro intitulado "Run, Hedgehog, Run!" na escola de Saya, juntamente com [[Ecco the Dolphin|Ecco]] em um livro de nome"A Day With Ecco". Uma referência a [[Golden Axe]] também é feita. Existe ainda um [[Game Gear]] localizado na loja de Nayla.
* Phantasy Star IV é listado como um dos melhores jogos de todos os tempos pela [[IGN]], em um lista elaborada em 2007, figurando como o jogo número 61<ref>{{
* Izuho "Ippo" Takeuchi é único membro de criação que retornou do grupo que produziu Phantasy Star III.
* Clint Dyer escreveu um dos primeiros walkthroughs para Phantasy Star.
* [[Boris Vallejo]], o artista responsável pela capa norte americana do jogo, é um famoso artista do gênero fantasia. Muitos livros com seus trabalhos foram publicados.
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== {{Ligações externas}} ==
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{{Portal3|Arte|Games}}
▲{{ Phantasy Star}}
[[Categoria:Jogos para Mega Drive]]
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