Final Fantasy Tactics: diferenças entre revisões

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'''Final Fantasy Tactics''' (FFT) é um jogo tático de [[RPG]] eletrônico, desenvolvido pela [[Square Enix]] em 1997 para [[Sony]] [[Playstation]]. Foi distribuído pela Square no [[Japão]] em junho de 1997, e pela [[Sony Computer Entertainment America]] nos [[Estados Unidos da América|Estados Unidos]] em janeiro de 1998.<ref>{{citar notícia|url=http://www.eurogamer.pt/articles/final-fantasy-tactics-a-caminho-da-psn|titulo=Final Fantasy Tactics a caminho da PSN|ultimo=Alves|primeiro=Luís|data=14 de Junho de 2009|publicado=Eurogamer.pt|acessodata=03/06/2010}}</ref>
 
Combinando elementos temáticos da série [[Final Fantasy]] com um sistema de batalha diferente de tudo que se tinha sido visto até então. Diferente dos outros títulos da série Final Fantasy da era do 32-bit, FFT usa um campo de batalha 3D, isométrico e rotatatório. Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.
 
Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a ''staff'' da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o ''designer'' de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor [[Hitoshi Sakimoto]].