Steve Russell: diferenças entre revisões

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[[Ficheiro:Spacewar!-PDP-1-20070512.jpg|thumb|200px|left|[[Spacewar!]] no [[Computer History Museum]]'s em um [[PDP-1]], 2007]]
 
'''Steve "Slug" Russell''' é um programador e cientista da computação mais conhecido por sua criação de [[Spacewar!]], um dos primeiros [[videogame|videogames]], em 1961, com os colegas da [[Tech Model Railroad Club]] no [[MIT]] trabalhando em um [[Digital Equipment Corporation|DEC]] Digital PDP-1.<ref name="nyt1">{{citar notícia |url=http://www.nytimes.com/2002/02/28/technology/a-long-time-ago-in-a-lab-far-away.html|titulo=A Long Time Ago, in a Lab Far Away . . .|autor=Markoff, John|data=2002-02-28|publicado=[[The New York Times]]|acessodata=2009-04-27}}</ref>
 
Embora haja algum debate sobre a primazia em relação ao conceito de jogos baseados em computador em geral, Spacewar! Foi, sem dúvida, o primeiro a ganhar reconhecimento generalizado, e é geralmente reconhecido como o primeiro dos jogos do gênero "shoot-'em' up".
 
Steve Russell escreveu as duas primeiras implementações de [[Lisp]] para o [[IBM 704]]. Foi Russell que percebeu que o conceito de função universal poderia ser aplicado para a linguagem;
 
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