Diferenças entre edições de "Qualidade de serviço (telecomunicações)"

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== Problemas Relacionados ==
 
A [[Internet]] foi projectada sem prever a necessidade de QoS, de maneira que esta funcionava num regime "''[[best effort]]''". Existiam então 4 bits para o "tipo de serviço" (ToS) e 3 bits de "precedência" em cada mensagem, embora raramente utilizados. Durante a transmissão podem existirocorrer inúmeras coisas aos pacotes enquanto circulam entre pontosnós, que resultam nos seguintes problemas, do ponto de vista emissor/receptor:
 
* '''pacotes descartados''' (dropped packets) - os [[router]]s podem recusar-se a entregar alguns pacotes (''drop'') se estes chegarem quando os buffers se encontram preenchidos. Estes podem ser descartados todos, ou apenas alguns, dependendo do estado da rede, e não existe forma de determinar quais à priori. As aplicações a receber serão então responsáveis por pedir a retransmissão, o que resulta frequentemente em "soluços" na transmissão;
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