Diferenças entre edições de "Número sequencial combinatório"

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Históricamente a matemática sempre teve grande interesse em "combinações". As loterias e demais jogos de azar baseiam-se fortemente em análise combinatorial e probabilidade em seu funcionamento.
 
# Construir uma [[combinação]] dado um determinado índice CSN.
 
A primeira tentativa de solucionar esses problemas foi feita em [[1974]]. Nesse ano, B.P. Buckles and M. Lybanon criaram um programa de computador que construía combinações simples dado um índice conhecido (algoritmo [http://portal.acm.org/citation.cfm?id=355739&coll=portal&dl=ACM ACM #515]). Depois disso, diversos outros algoritmos surgiram com maior ou menor grau de complexidade, para atender outras classes de combinações.
 
==Definição==
Utilizador anónimo