POV-Ray: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Leonardo.stabile (discussão | contribs)
m recat
Abmac (discussão | contribs)
Linha 15:
 
== História ==
[[Image:glasses_800.png|thumb|300px256px|right|Cena com vidros produzida no POV-Ray, demostrando radiosidade e fotorealismo]]
Na década de 1980, [[David Kirk Buck]] obteve o [[código fonte]] de um raytracer para [[Unix]] para seu [[Amiga]]. Interessado, ele o usou por um tempo, decidindo posteriormente escrever seu próprio raytracer, denominado DKBTrace, por razão das iniciais de seu nome. Em [[1987]], [[Aaron Collins]] obteve o código fonte do DKBTrace e começou a portar tal código para a plataforma [[X86]]. Ele e David Buck colaboraram para adicionar várias novas funcionalidades ao aplicativo. Quando o programa provou ser mais popular que o esperado, eles não puderam mais manter o aplicativo para adicionar a grande demanda de fucionalidades sugeridas pelos usuários. Em [[1989]], David delegou o projeto para um time externo de programadores. Ele então percebeu que era inapropriado usar suas iniciais em um programa que não mantinha mais. Para a mudança foi cogitado o nome ''STAR'', mas POV-Ray se tornou padrão.
 
Linha 47:
 
=== Primitivas do POV-Ray ===
[[Image:PNG transparency demonstration 1.png|thumb|230px256px|right|Alguns dados produzidos pelo POV-Ray. [[Refração]] e desfocamento são demonstrados.]]
POV-Ray, em adição a formas comuns como [[torus]], [[esfera]] e campos de altura, suporta primitivas definidas matematicamente como iso-superfícies (uma aproximação finita de uma função arbitrária), a primitiva polinomial (um objeto infinito definido por um polinômio de até 15ª ordem), o fractal Julia (um corte tri-dimencional de um fractal de quadri-dimensional), entre outros.