SSX (série): diferenças entre revisões

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'''''Snowboard Supercross''''' (mais comumente conhecido como SSX) é uma série de snowboard e esqui (adicionado no On Tour) de videogames publicado pela [[EA Sports BIG]] . É um arcada -estilo de jogo de corrida do que com cursos de vida maior. A jogabilidade básica de cada edição muda um pouco.
 
== Jogabilidade ==
 
Os jogos da série tem cada um suas próprias estatísticas e estilo de embarque. Um curso é selecionado e é dado ao jogador a opção de correr para baixo do curso ou participando de um concurso para fazer truques.
 
Cada curso é cheio de rampas, trilhos (ou rolimã) e outros objetos diversos. Os truques enchem a barra de impulso do jogador, que pode então ser usada para a aceleração adicional, fazendo truques é ainda mais importante em uma corrida. Os jogadores também têm a opção de praticar ou explorar os cursos na modalidade "freeride".
 
[[SSX Tricky]] apresentou "Uber Tricks", truques absurdamente exagerados. O jogador ganha acesso a uber tricks durante o jogo depois de encher a barra de adrenalina, realizando seis Uber Tricks o jogador ganha impulso ilimitado para o resto da corrida.
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== SSX 1 e SSX Tricky ==
Ver artigo{{Artigo principal: |[[SSX 1]]}}
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SSX 1 foi lançado para o seu lançamento apenas para PlayStation 2 em outubro de 2000. SSX 1 foi desenvolvido pela EA Canada, SSX Tricky pela EA Sports . SSX Tricky foi lançado 5 de novembro de 2001 para PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance e Xbox. SSX Tricky foi tão parecido com o original que muitos consideraram uma atualização ao invés de uma sequencia.
Ver artigo principal: [[SSX 1]]
Ver artigo principal: [[SSX Tricky]]
 
SSX 1 foi lançado para o seu lançamento apenas para PlayStation 2 em outubro de 2000. SSX 1 foi desenvolvido pela EA Canada, SSX Tricky pela EA Sports . SSX Tricky foi lançado 5 de novembro de 2001 para PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance e Xbox. SSX Tricky foi tão parecido com o original que muitos consideraram uma atualização ao invés de uma sequencia.
 
No SSX 1 e no SSX Tricky, ganhando medalhas em uma variedade de eventos desbloqueia novos cursos, personagens e quadros, bem como melhorar as habilidades do inquilino. Novos equipamentos podem ser obtidos através do preenchimento do "livro truque" de um personagem, fazendo uma série de truques específicos durante o jogo.
 
Os cursos em ambos os jogos estão localizados ao redor do mundo, por exemplo: "Tokyo Megaplex" (um curso semelhante a uma gigantesca máquina de fliperama ) e "Merqury City" (que tem lugar no centro da cidade). Os snowboarders também vêm de todo o mundo, incluindo Japão e Alemanha, e falam em seu idioma principal.
 
== SSX 3 ==
Ver artigo{{Artigo principal: |[[SSX 3]]}}
 
Ver artigo principal: [[SSX 3]]
 
SSX 3 foi lançado em 20 de outubro de 2003 em todas as plataformas. Ele foi desenvolvido pela EA Canada.
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Outras alterações incluem a introdução de um segundo nível de "uber tricks", a eliminação de freestyle / BX placas / Alpine em favor de um tipo de placa única, e a eliminação de diferenças estatísticas entre os personagens. Em geral, o jogo enfatiza a personalização muito mais do que nos jogos anteriores, por exemplo, placas diferentes não têm efeitos diferentes sobre a forma como lida com sua placa, permitindo ao jogador escolher o conselho que mais gosta, em vez de a "melhor" placa, estatisticamente.
 
SSX 3 ofereceu também jogar on-line, uma vez em um hall de entrada, um jogador poderá iniciar uma partida contra o jogador 2 nos eventos; [[Slopestyle]], [[Halfpipe]], ou [[Race]]. No entanto, no início de 2006, a Electronic Arts fechou esta opção pela resolução de todos os servidores designados para os jogos da EA lançados durante e antes de 2005.
 
== SSX Out of Bounds ==
 
SSX Out of Bounds foi lançado no N-Gage em 24 de janeiro de 2005. É uma parte da parcela do console SSX 3, mas reduzido para a mão. O jogo apresenta capacidade multiplayer através de Bluetooth.
 
== SSX On Tour ==
Ver artigo{{Artigo principal: |[[SSX On Tour]]}}
 
Ver artigo principal: [[SSX On Tour]]
 
SSX On Tour (título de trabalho: SSX 4) é o quarto título da série SSX de jogos de vídeo para o GameCube, PlayStation 2, PSP e Xbox. Foi lançado em 13 de outubro de 2005 na América do Norte.
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== SSX Blur ==
Ver artigo{{Artigo principal: |[[SSX Blur]]}}
 
Ver artigo principal: [[SSX Blur]]
 
SSX Blur foi lançado em 27 de fevereiro de 2007 na plataforma Wii. Ele faz pleno uso dos controles de movimento para truques. Uber tricks são realizados por desenhar formas na tela, enquanto sacode / rodadas são realizadas por apenas sacudindo o Wii remote em determinadas direções.
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== IPhone SSX ==
 
IPhone SSX foi originalmente anunciado pela EA Mobile para ser lançado em 2009, mas havia sido adiada para 2010, originalmente. A partir de 12 de fevereiro de 2011, nenhuma nova informação saiu no jogo e nem uma única imagem foi liberada. Poderia ter sido cancelada em silêncio, o desenvolvimento poderia ter sido colocada em espera, ou o jogo poderia ter transferido para tornar-se SSX Deadly Descents. É incerto se o mesmo poderia obter um lançamento.
 
== SSX: Deadly Descents ==
Ver artigo{{Artigo principal: |[[SSX: Deadly Descents]] }}
 
Ver artigo principal: [[SSX: Deadly Descents]]
 
Deadly Descents é o mais novo título da série SSX anunciado no Spike Video Game Awards, que deve ser lançado no início de 2012. Pouca informação é conhecida, mas o jogo parece levar a série para um tom mais escuro do tema e pela primeira vez na série, segundo as informações recebidas, recursos ambientes do mundo real serão usados ao invés de ficção.
 
<ref>[http://SSX Tricky Revisão para o PlayStation 2.]</ref><ref>[http://IGN: iPhone EA Game Resultados da Enquete.]</ref>
<ref>http://IGN: iPhone EA Game Resultados da Enquete.</ref>
 
{{referências}}
 
[[de:SSX]]
[[en:SSX (series)]]
[[fr:SSX]]
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== Personagens ==
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{{Referências}}
 
[[de:SSX]]
[[deen:SSX (series)]]
[[fr:SSX]]
[[sv:SSX]]