Jogabilidade: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Revertidas edições por Hit321 para a última versão por 187.64.68.150, de 2012-01-19T19:52:50 (UTC) |
|||
Linha 1:
'''Jogabilidade''' (em [[Língua inglesa|inglês]], ''
O uso próprio do termo está acoplado em referência
O termo "jogável" (ou "selecionável"), por si, pode também ser usado para referir-se a objetos da jogabilidade que podem ser controlados pelo jogador. É frequentemente atribuído a personagens de [[RPG eletrônico|jogos de RPG]] ou de [[jogo de luta|luta]], e a facções em jogos de [[estratégia em tempo real]], como "jogável" ou "[[NPC|não-jogável]]". O termo é frequentemente usado em [[prévia]]s, [[resenha]]s e outras discussões críticas sobre jogos como critério de avaliação. Uma grande quantidade de objetos jogáveis pode melhorar a jogabilidade ao fornecer ao jogador uma quantia maior de possibilidades. Semelhantemente, um jogo que possui uma grande quantidade de personagens não-selecionáveis pode ser menos atrativo.
Linha 17:
*[http://www.gameplay.hr/ Revista ''Croatian Gaming''] {{en}}
*[http://www.gameplay.com.ua/ Revista ''Ukrainian Gaming''] {{en}}
{{esboço-videogame}}
|