Linha Nintendo DS: diferenças entre revisões

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A '''linha Nintendo DS''' é uma linha de [[video game]]s portáteis desenvolvido pela [[Nintendo]], teve início em [[2004]], e tem várias sequências: [[Nintendo DS Lite]] ([[2006]]), [[Nintendo DSi]] ([[2008]]) e [[Nintendo DSi XL]] ([[2009]]) e a primeira maior venda do mundo de 151 milhões de consoles vendidos pela Nintendo.
 
== Cronologia dos consoles ==
* 2004 - [[Nintendo DS]]
* 2006 - [[Nintendo DS Lite]]
* 2008 - [[Nintendo DSi]]
* 2009 - [[Nintendo DSi XL]]
* 2011 - [[Nintendo 3DS]]
 
== Consoles ==
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Utiliza uma tecnologia que emite o efeito 3D sem o uso de óculos especiais. As pessoas presentes no dia do anuncio puderam testar demos do console. O 3DS tem retrocompatibilidade, ou seja, será compatível com jogos de DS (e outros que usam a camêra do DSi). Ele apresenta três câmeras, duas na parte externa, que servem para tirar fotos em 3D ou jogar jogos de realidade aumentada (AR games) e uma na parte interna para filmar o jogador durante uma partida. Apresenta os conhecidos botões Power, A, B, X, Y, L, R e D-Pad, Start e Select e três novos: um Slide Pad (analógico), localizado acima do D-Pad, um botão Home e um regulador da intensidade do 3D, sensor de movimento, giroscopio, acelerômetro, media player de filmes, música e fotos, além de todas os aplicativos e funcionalidades do DSi, e muitas melhorias e novidades. O lançamento do 3DS teve um grande número de vendas embora não tenha alcançado as estatísticas da Nintendo, as baixas vendas foram causadas por conta dos poucos títulos de peso na época do lançamento. Porém na ultima semana do ano de 2011, que é considerada a semana em que mais se vendem consoles o Nintendo 3DS teve vendas monstruosas no Japão de 482.200 consoles que chega a ser muito superior a soma total de todos os outros consoles juntos.
 
== Cartão de Jogo ==
[[Ficheiro:DS-card.jpg|thumb|right|115px|Cartão de Jogo para Nintendo DS.]]
 
Os Jogo assemelham menores, mais finos versões anteriores de cartuchos para consoles de jogos portáteis lançados pela Nintendo, como o [[Game Boy]] ou Game Boy Advance. Os chips de memória ROM de máscara são fabricados por Macronix e ter uma velocidade de acesso de 150 [[ns]]. Os cartões para DS (NTR-005) actualmente variar de 64 [[mebibit]]s a 4 [[gibibit]]s (8-512 [[MiB]]) de tamanho (embora a capacidade máxima é desconhecido) Os cartões têm geralmente uma pequena quantidade de [[memória flash]] ou um [[EEPROM]] para salvar os dados do usuário tais como o progresso do jogo ou altas pontuações. No entanto, há um pequeno número de jogos que não economizar memória, tais como [[Electroplankton]]. As cartas do jogo são 35,0 mm × 33,0 mm × 3,8 mm (cerca de metade a amplitude e profundidade como cartuchos de Game Boy Advance) e pesam cerca de 3,5 gramas (1/8 oz.).
 
Baseado em um [[IGN]] blog, o desenvolvedor [[MechAssault: Phantom War]], maior (como o 128 MiB) cartões têm uma taxa de transferência de dados 25% mais lento do que o menor mais comum (tais como 64 MiB) cartões, no entanto, a taxa de base específica foi não mencionado.
 
Os Cartões de jogo para o Nintendo 3DS (CTR-005) são de 1 a 8 [[gibibyte]]s de tamanho, com 2 GiB de dados do jogo no lançamento, e parecem quase exatamente os mesmos que os do DS atual. No entanto, há uma pequena aba saliente de um lado, o que impede cartões 3DS que está sendo inserido em um Nintendo DS.
 
== Comparação ==