Cartucho (jogos eletrônicos): diferenças entre revisões

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[[Imagem:SNES Cartridge Comparison bottom.jpg|thumb|250px|Uma comparação do cartucho do Super Famicom (japonês) acima e do Super Nintendo (americano) abaixo. Nota: O exemplo utilizado para o modelo japonês não deve ser levado em consideração os dois chips extras a cada lado do chip principal, pois se trata de um jogo que utiliza chips especiais, enquanto o modelo americano é (possivelmente) um jogo sem chips especiais.]]
Por serem difíceis de [[pirataria|piratear]], a Nintendo apostou em cartuchos para consoles até o [[Nintendo 64]] (o seu sucessor, o [[Nintendo GameCube|GameCube]] utiliza uma espécie de [[mini DVD]], chamado [[Nintendo optical disc]], igualmente difícil de copiar) e ainda usa nos seus portáteis, o [[Game Boy Advance]] e o [[Nintendo DS|DS]]. Geralmente, os cartuchos são compostos basicamente da sua cobertura de plástico, e a placa interna contendo seus chips de memória para funcionamento. Seu formato e tamanho, são variáveis ao tipo de console que servem. Por exemplo, um cartucho para o console [[Mega Drive]] possui características físicas e lógicas diversas em relação a um cartucho do console [[Atari]].
http://img.auctiva.com/imgdata/5/3/9/3/8/6/webimg/517515407_tp.jpg Cartucho normal de Game boy Advance cinza escuro(claro nas edições especiais).
 
Atualmente, os cartuchos de [[Nintendo DS]] são muito mais finos do que os cartuchos de antigamente por não possuírem mais estes chips, e sim, memória flash, se comparado aos cartuchos do [[Neo Geo]] que tinham largura de 20cm, contra 3cm do DS, é uma verdadeira evolução. Na história dos videogames, sabe-se que a única fabricante que tentou produzir um cartucho com capacidade de acoplar-se a outro foi a [[Sega]], em 1994, quando desenvolveu para o Mega Drive o cartucho ''[[Sonic & Knuckles]]'', que contava com uma abertura com tampa na parte superior que permitia conectar outro cartucho sobre este, tecnologia conhecida na época como ''Lock-On''. O ''Lock-On'' permitia que ''Sonic & Knuckles'' se acoplasse aos jogos como o primeiro [[Sonic]], ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' e ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', causando alterações funcionais nos mesmos (assim como outros jogos do Mega Drive). Esta tecnologia ainda é utilizada no Nintendo DS, com uma pequena diferença por ter dois ''[[slot]]s'' de cartuchos.