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Alterações

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* Outros jogos da série clássica: A Dark Hold lembra muito outras técnicas "congela-tempo" recebidas de outros chefes mais antigos(Flash Man, Bright Man e Centaur Man).
 
== Informações adicionais ==
 
* Durante o diálogo entre X e Squid Adler, há uma menção sobre um "Octopardo". Este não é ninguém além do Launch Octopus do primeiro jogo, visto como irmão do Squid Adler. "Octopardo" é a [[transcrição]] [[fonética]] do nome em japonês: "Launch Octopuld".
 
* Além dos nomes dos Mavericks, há outra referência aos Guns N'Roses. Na tela de fundo da primeira visão da fase do Axle The Red, há flores crescendo na cerca e o que parecem ser pistolas à primeira vista, atrás.
 
* A versão japonesa tem dublagem de voz. A versão norte-americana não tem diálogos falados, mais por causa da pobre dublagem de voz do jogo anterior.
 
* Você também poderá utilizar Ultimate Armor e Black Zero pelos códigos ou simplesmente achando-as na faze Zero Virus 3, o código de Ultimate e o seguinte, ilumine X na seleção de personagens inicial(nota que se colocar na seleção normal,que é na seleção de fases o código não vai funcionar e também os códigos podem ser usados no modo de treinamento que pode ser útil para testar), e pressione 2 vezes pra cima e 9 vezes para baixo, e a do Zero e 2 vezes para baixo e nove para cima,caso queira achar a cápsula(para sentir a ação quando se joga com a Fouth armor ou ter todas as armaduras),faça assim:
Na terceira fase após matar os chefes, caia no buraco pequeno que fica perto das plataformas móveis(mas só que tenha uma única plataforma apenas que marca uma seta para cima) que fica um pouco a direita onde fica os espinhos, caia lá com o X comum para pegar a cápsula(pois se ir com uma armadura ela não aparecerá) e com o zero é a mesma coisa só que tem que pegar a cápsula com ele.
 
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[[Categoria:Mega Man X]]
[[Categoria:Jogos para PlayStation]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de 2000]]
 
Fase Final
Após derrotar os 8 Mavericks do início do jogo novamente,eis que surge Sigma,com uma armadura prateada e uma capa roxa(não muito detalhada,diferente da maioria das suas outras armaduras de jogos anteriores da série).Em Mega Man X5,Sigma volta com a habilidade de saltar sobre paredes,técnica do X1 ressurgida em um jogo futuro da série,assim como remix e outros fatos semelhantes a outros jogos passados de Mega Man X.
Obs:Na primeira forma de Sigma,o cenário de fundo mostra duas cápsulas,semelhantes a que Zero estava adormecido em uma cena de Mega Man X4,e também duas formas idênticas aos corpos de X e Zero(algo que é mostrado na abertura do X5),tornando esses fatos mais ligações a outros jogos anteriores da franquia Mega Man X.
Depois de Sigma ser derrotado na forma 1,virá a última batalha:Esse mesmo volta em uma forma muito maior e superior a sua antecessora,se mostrando apenas com cabeça e braços(que só tem como ataque a mão sendo deslocada do corpo com espinhos no punho,técnica prejudicial ao jogador).O ponto fraco de Sigma é aquele tipo de cristal que tem em sua testa(mesma coisa em jogos anteriores da série).
Mesmo que esta seja uma forma de "volume",não tenha nada a temer.Apenas derrote-a com o Zero ou então com Gaea Armor.
O final de X5 não é muito bem detalhado,por ter vários fatos diferentes no epílogo,tais acontecimentos ocorridos devido ao fato dos diferentes rumos que o jogo pode levar(a nave Space Shuttle se colidir com Eurasia ou então Zero ser levado tragicamente para o lado de Sigma).