Abrir menu principal

Alterações

981 bytes adicionados ,  01h57min de 5 de julho de 2013
sem resumo de edição
{{Sem-fontes|data=junho de 2011| angola=| arte=| Brasil=| ciência=| geografia=| música=| Portugal=| sociedade=|1=|2=|3=|4=|5=|6=}}
 
{{Info/Software
|nome = OpenGL Utility Toolkit
|logotipo =
|imagem =
|legenda =
|desenvolvedor = [[Mark Kilgard]]
|data_do_lançamento = {{ani|ano=|mês=|dia=}}
|atualiza_frequentemente = <!-- caso positivo, não preencher parâmetros relativos à versão -->
|última_versão =
|data_da_última_versão = {{data de lançamento|ano=|mês=|dia=}}
|versão_beta =
|data_da_versão_beta = {{data de lançamento|ano=|mês=|dia=}}
|plataforma = [[Multiplataforma]]
|modelo =
|linguagem =
|idiomas =
|sistema_operativo = [[Multiplataforma]]
|estado =
|gênero = [[API]]
|licença =
|tamanho =
|sítio = {{link e data|url=|título=|desc=|ano=|mês=|dia=|idioma1=|idioma2=|idioma3=|idioma4=}}
}}
 
'''GLUT''' (Open'''GL''' '''U'''tility '''T'''oolkit) é uma biblioteca de funcionalidades para [[OpenGL]] cujo principal objetivo é a abstração do sistema operacional fazendo com que os aplicativos sejam [[multiplataforma]]. A biblioteca possui funcionalidades para criação e controle de janelas, e também tratamento de eventos de dispositivos de entrada ([[mouse]] e [[teclado]]). Também existem rotinas para o desenho de formas tridimensionais pré-definidas (como cubo, esfera, bule, etc).
52

edições