Diferenças entre edições de "Ludificação"

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A empresa Kioos criou a primeira{{Citation needed|date=Junho de 2012}} plataforma de ludificação brasileira com o objetivo de ajudar empresas de diversos setores a engajar e fidelizar seus usuários.
 
Outro exemplo de ludificação é na área da saúde. A empresa Fisiogames[[http://fisiogames.com.br|Fisiogames]] criou uma plataforma de exercícios que utiliza as mecânica de jogos para tornar a fisioterapia mais envolvente e coletar estatísticas úteis para o tratamento.
 
==Ver também==
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