Ludificação: diferenças entre revisões

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A empresa Kioos criou a primeira{{Citation needed|date=Junho de 2012}} plataforma de ludificação brasileira com o objetivo de ajudar empresas de diversos setores a engajar e fidelizar seus usuários.
 
Em outubro de 2013, a Opusphere<ref>"[[Opusphere.com]]", Opusphere</ref> lançou seu primeiro produto, o Wannadoo<ref>"[[Startup usa gamificação para auxiliar gestão de metas e equipes nas empresas]]", TI Inside</ref>, que se utiliza de técnicas dos jogos para auxiliar a gestão de pessoas no mundo corporativo e que já é utilizado por algumas empresas<ref>"[http://g1.globo.com/jornal-da-globo/noticia/2013/12/empresas-transformam-softwares-de-trabalho-e-livros-escolares-em-jogos.html Empresas transformam softwares de trabalho e livros escolares em jogos]", Jornal da Globo</ref>.
 
==Ver também==