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{{Ver desambig||Portabilidade}}
No contexto da [[informática]], a '''portabilidade''' de um [[programa de computador]] é a sua capacidade de ser [[compilado]] ou executado em diferentes [[arquitetura de computador|arquiteturas]] (seja de [[hardware]] ou de [[software]]). O termo pode ser usado também para se referir a re-escrita de um [[código fonte]] para uma outra [[linguagem de computador]].
{{Esboço-informática}}▼
[[Linguagem de programação Java|Java]], por exemplo, é uma [[linguagem de programação]] portável já que basta compilar a aplicação uma vez apenas para que essa possa ser executada em qualquer [[plataforma (informática)|plataforma]] que possua a respectiva [[máquina virtual Java]] (também conhecida por JVM). Não existe a necessidade de produzir uma versão compilada para cada sistema computacional em que se deseje executar a aplicação.
A quantidade de [[CPU]]s e sistemas operacionais em uso com o tempo se tornou muito menor que na [[década de 1980]]{{carece de fontes|data=Dezembro de 2008}} e o domínio das arquiteturas baseadas no [[x86]] (para o qual o sistema [[Microsoft Windows]] é prioritariamente desenvolvido, mais tarde também os sistemas [[Linux]] e até [[Mac OS X]]) criou uma situação na qual muitos programas não são mais convertidos para outras [[Arquitectura de computadores|arquiteturas]].
== Conversão nos jogos ==▼
▲==Conversão nos jogos==
Conversão também é o termo utilizado quando um videojogo é criado para uma plataforma, seja ela um [[computador pessoal]] ou console de videogame, e recriado para ser utilizado em outra plataforma. As primeiras conversões se tratavam mais de recriações completas.
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* [[Emulador]]
* [[Tradução]]
* [[Versão]]
▲{{Esboço-informática}}
[[Categoria:Programação]]
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