Renderização: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
→‎Renderização de uma página Web: HTML não é uma linguagem de script.
Linha 2:
[[Imagem:Terragen render.jpg|thumb|right|250px|Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo [[Terragen]]]]
 
'''Renderização''' é o processo pelo qual pode-se obter o produto final de um [[processamento digital]] qualquer. Este processo aplica-se essencialmente em programas de modelagem 2D e 3D ([[3ds Max]], [[Maya]], [[CINEMA 4D]], [[Blender]], [[Adobe Photoshop]], [[Gimp]], [[Corel PhotoPaint]], etc.), bem como áudio ([[Cubase]], [[Ableton Live!]], [[Logic Pro]], etc) e vídeo ([[Adobe Premiere]], [[Sony Vegas]], [[Pinnacle Systems|Pinnacle Studio]] etc).
Este processo aplica-se essencialmente em programas de modelagem 2D e 3D ([[3ds Max]], [[Maya]], [[CINEMA 4D]], [[Blender]], [[Adobe Photoshop]], [[Gimp]], [[Corel PhotoPaint]], etc.), bem como áudio ([[Cubase]], [[Ableton Live!]], [[Logic Pro]], etc) e vídeo ([[Adobe Premiere]], [[Sony Vegas]], [[Pinnacle_Systems|Pinnacle Studio]] etc).
 
O processo de tratamento digital de imagens e sons consome muitos recursos dos processadores, e pode tornar-se pesado de forma que sua realização em tempo real fica inviável. Neste caso, os softwares trabalham em um modo de baixa resolução para poder mostrar uma visão prévia do resultado. Quando o projeto está concluído, ou em qualquer momento que se queira fazer uma aferição de qual será o resultado final, faz-se a "renderização" do trabalho.
Linha 16 ⟶ 15:
Ao longo da história da computação gráfica, o ato de renderizar sempre exigiu grande capacidade computacional.
 
== Renderização de áudio ==
Em geral, trata-se do processamento de efeitos para torná-los permanentes em um segmento de áudio digital.
 
Linha 24 ⟶ 23:
Este termo também é usado quando o navegador web (browser) já recebeu uma nova página (documento HTML - por exemplo), mas a tela ainda não esta totalmente formada (quanto a apresentação).
 
== {{Ver também}} ==
* [[Mapeamento de textura]]
* [[Renderman]]