Curva de nível: diferenças entre revisões

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[[Ficheiro:Topographic map example.png|thumb|300px|Exemplo de [[mapa topográfico]] com curvas de nível a representar o relevo.]]
 
Uma curva de nível é um gráfico representativo do League of Legends para agrupar os jogadores que estão no mesmo nível
Numa planta [[topografia|topográfica]], uma '''curva de nível''' caracteriza-se como uma [[linha]] imaginária que une todos os [[ponto]]s de igual [[altitude]] de uma região representada. É chamada de "curva" pois normalmente a linha que resulta do estudo das altitudes de um terreno são em geral manifestadas por curvas.
 
São associadas a valores de altitude em metros (m)
 
Portanto, a curva de nível serve para identificar e unir todos os pontos de igual altitude de um certo lugar.
 
Esta pode ser interpretada como uma batata, se a cortarmos em camadas, depois gradualmente desenharmos cada "camada" da batata em uma folha de papel, poderemos interpretar o desenho como uma planta de altitudes de um lugar. Se repetirmos o acto varias vezes no mesmo papel poderemos unir os pontos de iguais altitudes formando uma curva de nível.
 
As curvas de nível indicam uma distância vertical acima, ou abaixo, de um plano de referência de nível. Começando no nível médio dos mares, que é a curva de nível zero, cada curva de nível tem um determinado valor. A distância vertical entre as curvas de nível é conhecida como [[equidistância]], cujo valor é encontrado nas informações marginais da [[carta topográfica]].
 
== Definição matemática ==