Diferenças entre edições de "Lua (linguagem de programação)"

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Lua foi criada em [[1993]] por [[Roberto Ierusalimschy]], Luiz Henrique de Figueiredo e Waldemar Celes, membros do Computer Graphics Technology Group na PUC-Rio, a Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, no [[Brasil]]. Versões de Lua antes da versão 5.0 foram liberadas sob uma licença similar à [[licença BSD]]. A partir da versão 5.0, Lua foi licenciada sob a [[licença MIT]].
 
Alguns de seus parentes mais próximos são o Icon, por sua concepção, e Python, por sua facilidade de utilização por não-programadores. Em um artigo publicado no ''Dr. Dobb's Journal'', os criadores de Lua também afirmam que [[Lisp]] e [[Scheme]] foram uma grande influência na decisão de desenvolver a tabela como a principal estrutura de dados de Lua. Lua tem sido usada em várias aplicações, tanto comerciais como não-comerciais, além de ser uma linguagem muito fácil de se aprender.
 
O primeiro projeto utilizando a linguagem em jogos foi em [[1997]] quando a [[LucasArts]] a utilizou como linguagem de script no jogo [[Grim Fandango]].<ref name="tecgraf" />
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