Sega: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
bot: revertidas edições de 179.110.130.169 ( modificação suspeita : -32), para a edição 42168573 de 177.94.121.158
Linha 95:
===[[Dreamcast]]===
[[Ficheiro:Dreamcast-Console-Set.png|thumb|right|200pz|[[Dreamcast]]]]
Em 27 de novembro de 1998, a Sega lançou o Dreamcast, o último console da Sega, no Japão. O Dreamcast foi preço competitivo, em parte devido ao uso de componentes off-the-shelf, mas também contou com a tecnologia que permitiu jogos tecnicamente mais impressionante do que os seus concorrentes diretos, o Nintendo 64 e PlayStation. Um modem de 56k analógico também foi incluído, permitindo multiplayer online. Ele apresentava títulos, como o título de ação e quebra-cabeça ChuChu RocketFoguete !, Phantasy Star Online, o primeiro MMORPG baseado em console, "Quake 3 Arena" e Front online estrangeiro, o primeiro jogo de console com chat de voz online.
 
O lançamento do Dreamcast no Japão foi um fracasso. Iniciando com uma pequena biblioteca de software e na sombra da próxima PS2, o sistema não iria ganhar muito terreno, apesar de vários jogos de sucesso na região. O lançamento ocidental um ano mais tarde foi acompanhado por uma grande quantidade de tanto first-party e software de terceiros e uma campanha de marketing agressiva. Ele foi extremamente bem sucedido e ganhou a distinção do "lançamento hardware de maior sucesso na história", vendendo um então sem precedentes 500.000 consoles em sua primeira semana na América do Norte. Em 1 de novembro de 2000, Sega mudou seu nome da empresa da ''Sega Enterprises, Ltd''. para ''Sega Corporation''. Sega foi capaz de agarrar esta dinâmica em os EUA quase até o lançamento do Sony [[PlayStation 2]]. O Dreamcast é o lar de vários jogos inovadores e aclamados pela crítica da época, incluindo um dos títulos primeiros cel-shaded, [[Jet Set Radio]] ([[Jet Grind radio]] na América do Norte); [[Seaman]], um jogo que envolve a comunicação com uma criatura do tipo de peixe através do microfone; [[Samba de Amigo]], um ritmo de jogo envolvendo o uso de maracas, e [[Shenmue]], um jogo de aventura de grande alcance com [[jogabilidade livre]] e uma cidade detalhada no jogo. Confrontado com a dívida e da concorrência da Sony, Nintendo e Microsoft, Sega interrompido produzindo consoles Dreamcast em 2001. O último jogo lançado para Sega era [[Puyo Puyo Fever]] em 2004.