Assassin's Creed Rogue: diferenças entre revisões

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Para o combate, o jogo introduz uma espingarda de ar, o qual permite ao jogador eliminar inimigos à distancia. A espingarda pode ter vários tipos de projecteis, como [[Panchão|panchões]]. O jogador também pode usar um lançador de granadas, o qual dispara estilhaços de granadas, entre outras coisas.<ref name="ShayProfile" /> Os Assassinos inimigos têm arquétipos similares aos jogos anteriores, com habilidades que os jogadores têm usado desde o [[Assassin's Creed (jogo eletrônico)|jogo original]]; esconder-se em arbustos, misturar-se com multidões, e fazer ataques aéreos contra o jogador.<ref name="IGNHandsOn" /> O combate corpo a corpo foi ligeiramente alterado onde os contra ataques dos inimigos podem ser contados por tempo. O gás veneno pode ser usado como arma ambiental e Shay tem uma máscara para mitigar os seus efeitos. Ao contrário dos jogos anteriores da série, em ''Rogue'' o jogador não é penalizado se matar civis, apenas o nível de procurado aumenta.<ref name="4reasons">{{citar web|URL=http://www.gamespot.com/articles/four-reasons-im-suddenly-interested-in-assassins-c/1100-6421668/|título=Four Reasons I'm Suddenly Interested in Assassin's Creed Rogue|autor=Shaun McInnis|data=13-8-2014|publicado=[[GameSpot]]|acessodata=13-11-2014}}</ref>
 
O jogo tem igualmente actividades e missões secundárias. Reflectindo o papel de Shay como Templário, o jogo introduz uma nova missão secundária: Assassin Interception. É muito parecido com as missões Assassinato de jogos anteriores, onde Shay, depois de interceptar um pombo correio com um contracto, tem de impedir um Templário de ser assassinado ao procurar e matar os Assassinos escondidos naquela zona antes do tempo acabar
acabar.<ref>{{citar web|URL=http://segmentnext.com/2014/11/13/assassins-creed-rogue-assassin-interceptions-guide/|título=Assassin’s Creed Rogue Assassin Interceptions Guide|autor=Ashar Ahmad|data=13-11-2014|publicado=SegmentNext|acessodata=12-3-2015}}</ref>
 
==Sinopse==