Sega: diferenças entre revisões

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|slogan_empresa =
|indústria = Jogos eletrônicos
|produtos = [[Software]]
|produtos = Jogos eletrônicos: <br /> ''[[Sonic the Hedgehog (série)|Sonic the Hedgehog]]''<br /> ''[[Alex Kidd]]''<br /> ''[[Virtua Fighter (série)|Virtua Fighter]]''<br /> ''Virtua Striker''<br /> ''[[Nights into Dreams...]]''<br /> ''[[Golden Axe]]''<br /> ''[[Streets of Rage]]''<br /> ''[[Phantasy Star (série)|Phantasy Star]]''<br /> ''Jet Set Radio''<br /> ''[[Super Monkey Ball]]''<br /> ''[[The House of the Dead]]''<br /> ''[[Space Channel 5]]''<br /> ''[[Crazy Taxi]]''<br /> ''[[Daytona USA]]''<br /> ''[[OutRun]]''<br /> ''Space Harrier''<br /> ''[[Sakura Wars]]''<br /> ''[[Shenmue (série)|Shenmue]]''<br /> ''Puyo Puyo''<br /> ''Yakuza''<br />
Consoles: (1983 - 2001)<br /> [[SG-1000]]<br /> [[Master System]]<br /> [[Mega Drive]]<br /> [[Game Gear]]<br /> [[Sega CD]]<br /> [[Sega 32X]]<br /> [[Sega Saturn]]<br /> [[Dreamcast]]
|lucro =¥ 2 bilhões (2014)
|num_empregados = 3,127 (2009)
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O [[acessório]] poderia ser usado em conjunto até com o [[32x]], tendo potência equivalente a um [[PlayStation]] ou [[Sega Saturn]]. Mas o console nunca decolou, por causa de seu alto preço e jogos já lançados em [[cartucho (videogame)|cartucho]]. Anos depois, a Sega lançou um aparelho com o hardware do Mega Drive já acoplado com o Sega CD, chamado de [[Sega CDX]], sendo possível jogar os jogos das ambas plataformas, além de seus respectivos acessórios.
 
===[[Sega 32X]]===
[[Ficheiro:Sega-Genesis-Model2-32X.png|thumb|left|200px|[[Sega 32X]]]]
Em 19 de novembro de 1994, a Sega lançou o Sega 32X é um acessório para o [[videogame|console]] da [[Sega]], o [[Sega Mega Drive|Mega Drive]], GENESIS Na América do Norte, No [[Japão]], foi distribuído com o nome '''Sega Super 32X'''. Na [[América do Norte]], '''Sega Genesis 32X'''. Na [[Europa]], [[Austrália]], e [[Brasil]], era chamado '''Mega 32X'''.
 
O acessório deveria ser inserido na entrada de [[cartucho (video-game)|cartucho]] do Mega Drive, recebendo cartuchos próprios ou do Mega Drive. Para caber em todas as versões do console, possuía diferentes fundos, O 32X nasceu como um dos projetos da Sega para ultrapassar o [[Super Nintendo]] tecnologicamente, e seu codinome durante o desenvolvimento era Project Mars (Projeto Marte), O console teve apenas 39 jogos lançados, dos quais 2 são exclusivos da Europa (''Darxide'' e ''Fifa 96'') e um, do Japão (''Sangokushi IV'', em inglês ''Romance of the Three Kingdoms IV''). 6 dos 39 jogos eram utilizados junto com o [[Sega CD]] <ref>{{citar web|último=Pop|primeiro=Lee|título=6 Sega CD 32X Games (is all they made)|url=http://www.poprewind.com/6-sega-cd-32x-games-is-all-they-made/|acessodata=10 de Março de 2014|data=15 de Agosto de 2012|página=poprewind.com}}</ref>, sendo o mais famoso o ''[[Night Trap]]'', que apresentava 32,768 cores na tela ao invés das 64 do Sega CD.
 
O console acabou enfrentando diversos problemas, como a existência paralela do console [[Sega Saturn]], que apresentava-se como um videogame mais adequado a nova geração de consoles considerando as especificações técnicas, e mais adequado também para competir com a nova geração de videogames da [[Sony]] e [[Nintendo]]''.
 
===[[Sega Saturn]]===
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Em 11 de maio de 1995, a Sega lançou o Sega Saturn (com Virtua Fighter), console da Sega CD em primeiro lugar que não era um add-on. Ele utilizou dois processadores de 32 bits e precedido tanto a Sony PlayStation e Nintendo 64. No entanto, as vendas pobres no Ocidente (incluindo os mercados tradicional reduto da Europa) levou para o console que está sendo abandonada. A falta de um título do Sonic foi tão forte ou títulos com base em outras franquias Genesis, e seu preço elevado em comparação com o PlayStation, estavam entre as razões para o fracasso do console.
 
Títulos notáveis ​​incluem várias exclusividades para o mercado japonês, como Radiant Silvergun e Sakura Taisen, jogos de luta como The LastÚltima Bronx, e jogos deshooters tiroteioferroviários como Panzer Dragoon e The House of the Dead e alguns RPGs bem visto; Panzer Dragoon Saga, Grandia, Albert Odyssey: Legend of Eldean, Shining Force III, Dragon Force, Shining Wisdom, Shining a Arca Sagrada e Magic Knight Rayearth. Tomb Raider foi inicialmente desenvolvido com a Sega Saturn em mente, mas foi rapidamente portado para o Sony PlayStation. Com o fracasso do Saturn para atrair a maior participação de mercado, de desenvolvimento para as sequelas foram focados em console da Sony, e Lara Croft tornou-se, ironicamente, um mascote não-oficial para o sistema. Em 1997, a Sega entrou em uma fusão de curta duração com Bandai. No entanto, mais tarde foi chamado off, citando "diferenças culturais" entre as duas empresas.
 
===[[Dreamcast]]===